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XCOM: Enemy Within

XCOM: Enemy Within

A expansão de Enemy Unknown vai buscar inspiração a Civilization.

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Já se passou quase um ano desde o lançamento de XCOM: Enemy Unknown, um jogo de estratégia que foi muito bem recebido pela crítica especializada e pelos fãs. Depois de vários anos de ausência, XCOM está definitivamente de volta e com uma nova expansão prestes a chegar, parece que a sua estadia não será curta.

Durante os últimos meses a Firaxis lançou algum conteúdo para o seu jogo, acrescentando novas armas, missões e alterações cosméticas, mas a estrutura em si permaneceu inalterada. Enemy Within, contudo, será muito mais que isso. O ano de diferença que existe entre o lançamento do jogo e a chegada da primeira expansão real de Enemy Unknown, deve-se porém a outra série - Civilization.

O sucesso que a produtora obteve com as expansões Gods & Kings e Brave New World para Civilization V, inspiraram a equipa responsável pelo XCOM. Essas expansões não se limitaram a introduzir mais missões ou objetivos em cima do conteúdo já existente. Mudaram algumas das fundações do jogo, expandiram certas áreas e adicionaram conceitos novos. Enemy Within segue o mesmo conceito.

XCOM: Enemy Within
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Como o nome indica, Enemy Within não se limita a incentivar os jogadores a aproveitarem a tecnologia alienígena para melhorar as armas e o equipamento. Desta vez poderão utilizar também o seu ADN para alterarem geneticamente os vossos soldados.

Através do novo laboratório podem melhorá-los e atribuir-lhes habilidades especiais, como a pele camuflada - que lhes permite moverem-se indetectáveis desde que comecem o turno abrigados. Outra habilidade melhora a força de pernas dos soldados, permitindo-lhes saltar diretamente do chão para os telhados - algo que será particularmente útil para atiradores furtivos. Imunidade contra ataques psíquicos é outra habilidade que podem atribuir às tropas.

Também novos são os Mechanised Exoskeletal Cybersuit. Ou Mechs, se preferirem. Estes imponentes monstros de metal não ganham qualquer vantagem ao permanecerem abrigados, mas são potentes e estão equipados com lança-granadas e lança-chamas. Também possuem uma habilidade de dano colateral, que causa dano de área e destrói todas as coberturas nessa zona. Este Mechs conseguem ainda aplicar um poderoso golpe de curto alcance.

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Ao contrário do que sucedia com os poderes psíquicos do jogo original, todos os soldados podem ser melhorados geneticamente. Na demonstração que jogámos tivemos acesso a dois Mechs, dois agentes de alto nível e dois soldados básicos. Uma equipa mais do que eficaz para lidar com a missão em questão.

Mas não devem assumir que XCOM: Enemy Within será mais fácil do que Enemy Unknown, ou pelo menos foi isso que Garth DeAngelis nos contou na entrevista que podem ver em baixo. Esta demonstração específica teve uma redução propositada na dificuldade, para propósitos práticos, mas o jogo final irá oferecer um desafio considerável.

Para começar, as novas habilidades são fantásticas, mas não são de borla. Foi introduzido um novo recurso específico chamado MELD, que os jogadores terão de recolher durante as missões. Mais, o MELD vai degradar-se com o tempo, por isso terão um número específico de turnos para os recolher. E não esperem que os alienígenas vos deixem simplesmente passear pelo mapa.

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Não acreditamos que esta equipa que experimentámos durante a demonstração seja muito fácil de conseguir no jogo final. Realisticamente, devem contar talvez com um MEC, um ou dois soldados melhorados. O resto será composto por membros normais. Afinal de contas, XCOM é suposto ser um desafio.

Também testámos algumas armas estreantes, como a nova granada de picos, que causa mais dano a quem não está abrigado. Mas as novidades não se ficam pelo nosso lado. Os alienígenas também terão a sua dose de novos brinquedos, além de um tipo de inimigo que não chegámos a conhecer.

Naturalmente, podem também contar com novos ambientes e mapas. A demonstração que jogámos passou-se numa quinta, com vários tratores, feno e até um celeiro. Antes disso mostraram-nos um vídeo num barragem. O multijogador também terá novos mapas, habilidades unidades.

XCOM: Enemy Within chega ao PC e ao Mac no dia 15 de novembro, em formato de DLC, mas as consolas terão direito a uma reedição do jogo para as consolas.

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