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WRC 9

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A KT Racing volta a apresentar uma solução de grande qualidade para amantes de rali.

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Se tem acompanhado o nosso histórico com WRC, sabe que apreciamos imenso os simuladores de rali da KT Racing, sobretudo os mais recentes. A série tem vindo a demonstrar uma evolução muito estável, e apesar de algumas falhas aqui e ali, WRC 9 não é exceção, ao ponto de ser digno de competir com pesos pesados como Dirt Rally 2.0.

WRC 9, contudo, não apresenta muitas mudanças ou melhoramentos ao nível da jogabilidade ou do grafismo, já que a KT Racing parece ter preferido aproveitar o que fez em WRC 9 nesses campos, para depois reforçar o conteúdo do jogo, sobretudo ao nível de modos. O estúdio acrescentou três novos países (ralis), perfazendo um total de 16, e das três adições, Japão e África são fantásticos. O modo carreira também recebeu algumas funções novas, que o tornaram mais completo, ainda que não necessariamente mais divertido. A carreira agora envolve tanto de ler emails de patrocinadores e fabricantes de carros, como de gestão dos mecânicos e dos engenheiros entre cada rali. Talvez seja mais realistas, e é possível que alguns jogadores apreciem estas novidades, mas na nossa opinião começa a parecer-se demasiado com um trabalho. Isto levou-nos a explorar alternativas ao modo carreira, e felizmente existem várias.

É realmente impressionante a variedade e a profundidade que o estúdio acrescentou a WRC 9. Por exemplo, agora é possível criar competições, colocá-las online, e convidar amigos ou outros jogadores para as experimentarem. O modo Clube é uma das novidades que mais nos agarraram em WRC 9, e suspeitamos que se irá tornar bastante popular depois do jogo chegar ao mercado. Agora também é possível desenhar um trajeto e testá-lo em diferentes tipos de percursos, e até o pode fazer em ecrã dividido, que é outra novidade e funciona bem. Pode ainda participar em ralis singulares e testar etapas específicas com carros específicos. Tudo isto desbloqueado de início e sem uma única micro-transação à vista.

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Quanto à jogabilidade, está em grande forma, graças a física de pneus apurada e a excelente fricção dos carros com as pistas. A sensação de velocidade é superior à do ano passado, e o centro de gravidade dos veículos está perfeito. O feedback em certos terrenos podia estar um pouco melhor, mas de resto, trata-se de uma excelente simulação de ralis, com comando ou com volantes.

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O elemento mais desapontante de WRC 9 acaba por ser o grafismo. O estúdio tentou melhorar o realismo dos gráficos em relação ao jogo anterior, e de certa forma consegue-o, mas a custo de alguma definição, já existe um certo sentimento de pixelização geral. Olhando até para WRC 7, por exemplo, é possível ver que esse jogo estava muito mais definido, mesmo que não tivesse tantos detalhes gráficos. Não temos a certeza se compensou investir nesses pormenores adicionais a preço da definição, sobretudo nas consolas. Também não estamos convencidos com a escala dos carros em relação às pistas, que parecem mais pequenos do que deviam. Seja como for, isso só é um problema para quem conduz com a perspetiva de fora, e estamos a falar de um pormenor.

Em resumo, WRC 9 tem grande variedade, excelente profundidade, boas opções para o jogador personalizar o seu jogo, uma jogabilidade apurada, e 16 ralis diferentes... mas apesar de tudo isto, o som é o melhor elemento de WRC 9. Comparando com o rival direto, Dirt Rally 2.0, WRC 9 está muito à frente nesse campo. Os vários sons dos veículos, desde o motor à forma como embate, passando pelos efeitos sonoros dos terrenos, é algo que merece rasgados elogios. Uma palavra também para o co-piloto, com bom ritmo e um discurso claro.

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WRC 9 não é um jogo perfeito, mas é um jogo muito bom, que combina elementos de WRC 7 e WRC 8 com uma pitada de Richard Burns Rally. O resultado é uma alternativa de grande qualidade para quem aprecia simuladores de rali, sobretudo se procurar muito que fazer e boa variedade de conteúdo.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Boa sensação de velocidade e sistema de física apurado. Está recheado de conteúdo, de carros e pistas a modos.
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Grafismo um pouco abaixo da média. Feedback podia ser melhor em alguns casos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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ANÁLISE. Escrito por Ricardo C. Esteves

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