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Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 não vai ter "torres" para os jogadores desbloquearem

Um dos maiores pilares dos jogos em mundo aberto da Ubisoft não vai estar em Watch Dogs 2.

Tudo começou com Assassin's Creed: Brotherhood, onde um dos objetivos secundários de Ezio Auditore passava por trepar e conquistar torres romanas. A partir daí, praticamente todos os jogos em mundo aberto da Ubisoft começaram a incluir mecânicas semelhantes. Watch Dogs, Far Cry, e Assassin's Creed, todos mostraram variantes dessas torres de Brotherhood.

Parece que a Ubisoft finalmente se fartou de repetir essa mecânica, que já não vai aparecer em Watch Dogs 2. Segundo o diretor Jonathan Morin, a abordagem da produtora foi diferente para esta sequela, no sentido em que o jogador não vai desbloquear o mapa através de torres.

"Não é um jogo em que abrem o mapa e tudo está à mostra. Não existem torres, queremos apenas que explorem o mundo como está."

Jonathan Morin confirmou ainda que Watch Dogs 2 vai ter uma pequena introdução jogável muito limitada, antes de libertar o jogador no mundo aberto. Watch Dogs 2 será lançado a 15 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.

Watch Dogs 2

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