Aprender a jogar World of Warcraft não foi tarefa fácil, sobretudo quando o jogo foi lançado em 2004, mas a Blizzard fez vários esforços ao longo dos anos para suavizar essa curva de aprendizagem. Ainda assim, WoW não é exatamente um jogo fácil de entrar, não só em termos de mecânicas, mas também de história, já que a experiência atual tem a continuidade completamente partida.
Para Shadowlands, a Blizzard pretende criar uma experiência de jogo mais acessível, mas também que faça mais sentido em termos de história, e para isso irá implementar uma série de alterações. Num artigo que publicaremos em breve iremos detalhar essas mudanças, mas um dos destaques é a nova área inicial, desenhada para ensinar as várias mecânicas de jogo aos jogadores.
Vários elementos da área inicial ainda estão inacabados, mas é já possível ver como as missões e o enredo desta área foram desenhados para carregar o jogador ao colo. Em baixo pode ver aproximadamente 25 minutos desta nova área inicial para o lado da Aliança.