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Unreal Engine 5 também será fantástico na Xbox Series X

E será totalmente compatível com a geração atual.

A Epic impressionou a indústria dos videojogos durante a semana passada, com a revelação do Unreal Engine 5, apresentando tremenda qualidade gráfica, enorme dinamismo, e prometendo muita facilidade de produção. O vídeo também impressionou por estar a correr em tempo real na PlayStation 5, o que levou a rumores de que a Xbox Series X não seria capaz de fazer o mesmo.

Bem, já suspeitávamos que não seria esse o caso, e o próprio CEO da Epic >Games, Tim Sweeney, utilizou o Twitter para esclarecer a situação: "As tecnologias Nanite e Lumen que alimentam o Unreal Engine 5 serão totalmente suportadas por PS5 e Xbox Series X, e o motor será fantástico nas duas."

Ainda assim, Tim Sweeney revelou que a revelação desta demo do Unreal Engine 5 foi a culminação de anos de discussões [parceria] entre Sony e Epic acerca do futuro dos gráficos e das arquiteturas de armazenamento.

Além disso tudo, Tim Sweeney relembrou que o Unreal Engine 5 será também suportado por consolas atuais e dispositivos móveis, com tecnologias menos exigentes que substituem Nanite e Lumen. Infelizmente Tim Sweeney também confirmou que o Commodore 64 não será suportado.

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