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Trials Fusion

Trials Fusion

Senhoras e senhores, liguem os motores. A RedLynx prepara-se para nos viciar com mais intensidade que nunca.

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Trials foi, para muitos jogadores, um dos melhores exclusivos do Xbox Live Arcade na geração anterior. Trials HD e Trials Evolution conseguiram manter o ritmo, ambos super divertidos e viciantes. E parece que a situação não será muito diferente com Trials Fusion. A grande novidade, porém, é que o jogo deixou de ser exclusivo e agora os jogadores de PC e PS4 também o podem desfrutar. O Gamereactor já teve a oportunidade de experimentar o novo jogo, num evento organizado pela Ubisoft em Helsínquia .

Helsínquia tem uma velha fábrica, que foi outrora o palco para muitos concertos e eventos sociais, mas desta vez foi transformada em plataformas dedicadas a loucuras em duas rodas. O evento começou com uma pequena apresentação, mas depois tivemos tempo para meter as mãos no jogo. Foram cerca de uma dúzia de estações de teste para os jornalistas presentes, durante uma tarde inteira, mais que suficiente para experimentarmos o novo Trials.

É de imediato evidente que Trials Fusion não tenta reinventar a roda - qualquer uma das duas. Tudo no jogo será familiar para quem jogou um dos anteriores. Abordar obstáculos insanos com um motor de física realista continua a ser tão divertido e viciante como sempre o foi, sobretudo se estiverem a tentar alcançar uma pontuação. É fácil entrar num ciclo interminável de "tenho de tentar só mais uma vez."

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Embora a experiência seja muito semelhante aos títulos anteriores, existem algumas novidades interessantes. A mais evidente recai no departamento visual, que foi alvo de uma melhoria significativa. Trials Evolution não era, de todo, um jogo com mau aspeto, mas Fusion eleva os padrões para níveis inéditos na série. Os efeitos são particularmente impressionantes.

As pistas e os desafios continuam a ser os dois pilares da experiência, mas agora existe o novo modo FMX, que se concentra na obtenção da melhor pontuação possível, através de vários truques. Estes truques são baseados por inteiro no motor de física do jogo e não existem animações específicas para os truques. As reviravoltas, os saltos, tudo depende da forma como aproveitam o centro de gravidade da mota, mas o resto dos truques são executados com o analógico direito. As posições da mota e do motociclista no ar são determinantes para executar os truques.

O conceito do FMX pareceu-nos bastante simples, mas isso também significa que Trials continua tão intuitivo como sempre. Apesar da simplicidade, pareceram-nos existir truques suficientes, mas executá-los no tempo certo requer alguma precisão. Os resultados mais altos requerem uma boa variedade e combinação de truques, o que é ligeiramente mais complicado de executar quanto estão no ar do que pode parecer. Só arriscando vão conseguir boas pontuações, mas se forem gananciosos é fácil deitar tudo a perder.

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O modo clássico, Trials, também recebeu algumas modificações. Cada pista em Trials Fusion tem três desafios e vários segredos que podem mudar por completo a forma como a pista funciona. Por exemplo, numa pista que pára ao lado de um court de ténis, encontrámos um hilariante desafio de ténis com um pinguim. Durante a nossa sessão encontrámos várias surpresas, que provaram que a RedLynx mantém o seu sentido de humor apurado.

Estes desafios extra oferecem excelente valor de repetição. Além do editor de pistas. Este modo está de volta e permitirá que os jogadores possam criar os seus próprios percursos, mini-jogos e desafios, que depois podem partilhar com outros jogadores. O editor pareceu-nos melhorado, simplificado em termos de controlos. O diretor criativo do jogo, Antti Ilvessuo, construiu uma pista bastante decente em menos de um minuto. Vão existir mais de 1000 objetos para utilizarem.

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Sinceramente, parece-nos difícil encontrar algo de menos positivo para dizer sobre Trials Fusion. Tudo o que vimos em Helsínquia deixou-nos com um sentimento positivo sobre o jogo. Parece construir algo de significativo em cima das já excelentes bases da série, e em parte alguma da considerável sessão de jogo nos fartamos de andar a fazer piruetas pelas pistas. As corridas para quatro jogadores também nos pareceram tão hilariantes como sempre.

A nossa única crítica vai ao encontro de que, excluindo as novas pistas, o grafismo melhorado e o FMX, não existe nada realmente novo em Trials Fusion. De qualquer forma, parece-nos que será mais uma excelente adição à série. Trials Fusion chega a 16 de abril para PC, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

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