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The Medium não podia ser feito na geração atual

Aparentemente inclui mecânicas de jogo que só serão possíveis na Xbox Series X, ou num bom PC.

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The Medium foi um dos jogos mais interessantes que a Microsoft mostrou no Inside Xbox da semana passada, uma nova aventura de terror da Bloober Team, criadores de Layers of Fear, Observer, e o jogo de Blair Witch.

Ao contrário da maioria dos jogos vistos no Inside Xbox, The Medium não foi anunciado para Xbox One, apenas para PC e Xbox Series X. O designer principal, Wojciech Piejko, decidiu explicar o porquê:

"A mecânica de jogabilidade construída em torno dos dois mundos [pode variar entre dimensões] não podia ter sido totalmente realizada nas consolas atuais. Penso que isso é algo que vai distinguir The Medium de qualquer outro jogo, e até patenteámos essa tecnologia. É por isso que estamos a desenvolver o jogo apenas para PC e Xbox Series X."

Wojciech Piejko referiu claro o poder puro da consola em termos gráficos, mas destacou a importância que o SSD terá para realizar a ambição da equipa, já que irá acelerar consideravelmente o loading de níveis, mundos, e texturas.

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