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The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online: Summerset

Summerset voltou finalmente a abrir novamente as suas portas.

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Com quatro anos de PC e três de consolas, The Elder Scrolls Online não mostra sinais de cansaço, pelo contrário. Depois de Summerset, Morrowind é a segunda grande expansão do jogo, e introduz a área de Summerset para os jogadores explorarem, algo que não era possível desde The Elder Scrolls: Arena, lançado em 1994. A nova região é linda e expansiva, com uma boa dose de conteúdo secundário e uma campanha que chega às 30 horas de conteúdo. Em cima disso existem habilidades novas para explorar, um Trial para 12 jogadores, e a profissão para criar jóias.

Summerset arranca pouco depois dos eventos de Morrowind. A rainha dos High Elves, Ayrenn, tomou a decisão histórica de abrir as portas aos forasteiros, e aí começa uma nova intriga. Se têm acompanhado The Elder Scrolls Online, vão interagir com algumas caras conhecidas, e vão ouvir referência a eventos que presenciaram. Contudo, a estória é suficientemente independente para que possa ser desfrutada por novatos que queria começar logo a partir de Summerset com uma personagem fresca. Depois de uma secção de tutorial, que pode ser evitada, colocámos-nos no encalce de um grupo de forasteiros desaparecidos... e o resto é estória.

A maior novidade desta expansão é a própria ilha de Summerset, uma região desenhada pela primeira vez em 3D. Parece um mundo saído de um conto de fadas, incluindo unicórnios, grifos, e luxuosas planícies com tons de verde e roxo. Foi um prazer explorar esta nova ilha, sobretudo porque não se parece com nada que esteja no jogo base. Com Morrowind existia uma referência, The Elder Scrolls III: Morrowind, e isso terá de certa forma limitado o design possível para a área dessa expansão. Aqui, contudo, não existe o mesmo termo de comparação, e por isso sentimos que a Bethesda teve mais liberdade para explorar o seu lado criativo.

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Se cumprirem todas as missões de estória, incluindo bosses e masmorras, devem tirar perto de 30 horas da campanha principal, mas também existem missões secundárias que merecem a vossa atenção. Ficámos surpreendidos, não só com o seu design, mas também com o contexto dessas missões extra. Por exemplo, numa tivemos de investigar e encontrar um arqueiro misterioso, e noutras tivemos de ajudar uma mãe a encontrar o seu filho numa estória comovente.

Os jogadores podem ainda expandir o seu portfólio de habilidades caso se juntem à Psijic Order. Aqui terão acesso a um conjunto de habilidades que permitem manipular o tempo. Podem parar o tempo ao vosso redor, congelando os inimigos, o que abre portas a algumas opções estratégicas - seja fugir ou neutralizar alvos prioritários, por exemplo. Outra habilidade permite recuar 4 segundos no tempo, para o caso de ser necessário corrigir algum erro importante. Também existe um novo estado de meditação que permite recuperar saúde, energia, e mana, com maior rapidez. Morrowind introduziu uma nova classe, que inclui a possibilidade de ter um urso companheiro, mas isso só seria relevante para quem começasse de novo. Estas habilidades estarão ao dispor de muitos mais jogadores.

Se criarem uma personagem de raiz, podem começar logo a jogar a partir de Summerset, mas se optarem por continuar a saga da vossa personagem de nível máximo, terão mais dificuldades para chegarem à ilha. Gostaríamos de ter visto um processo mais direto, nem que fosse via viagem instantânea. Outra queixa que se pode fazer a Summerset é o facto de não ser tão arriscada e inovadora como Morrowind. A expansão anterior introduziu uma classe nova e os Battlegrounds para o modo PvP, mas não vão encontrar nada tão significativo em Summerset. É basicamente mais do mesmo, embora seja 'mais' de qualidade.

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Embora não seja tão essencial quanto Morrowind, nem beneficie do mesmo factor de nostalgia, Summerset é uma boa expansão para The Elder Scrolls Online. A nova região que vão explorar é linda, existe muito conteúdo de qualidade, e as novas habilidades permitem mais formas de abordar os confrontos. Por outras palavras, é uma boa expansão para que os veteranos possam continuar a sua aventura, além de ser também um bom início para novatos.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
A ilha de Summerset é linda. Campanha longa e intrigante. Novas habilidades em torno do tempo. Ajustável a veteranos e novatos.
-
Não é fácil chegar à ilha sem começar de novo. Não é uma expansão tão essencial quanto Morrowind.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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