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The Elder Scrolls Online: Elsweyr

The Elder Scrolls Online: Elsweyr - Análise

Regressámos a Tamriel, desta vez para uma aventura pelas terras dos Khajiit.

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O mundo de The Elder Scrolls Online voltou a crescer, desta vez com a introdução da expansão Elsweyr. Esse é o ponto central da nova história, que volta a concentrar atenções nos dragões, e é também a terra dos Khajiit. Outra novidade da expansão é a introdução da classe Necromancer, combinando homens-gato, dragões, e mortos-vivos, num cocktail que acabámos por apreciar.

Assim que chegámos às planícies poeirentas no norte de Elsweyr, envolvemos-nos numa guerra local, entre os Khajiit e um culto de praticantes de magia negra que adoram dragões. Na companhia de velhos aliados, como Abnur Tharn e Sir Cadwell, partimos numa aventura que nos mostrou novos pormenores sobre as origens dos dragões, e o motivo que os leva a quererem devastar Elsweyr. Algumas revelações surpreendentes, a urgência da ameaça, e as tiradas hilariantes de Cadwell, ajudaram-nos a acompanhar a narrativa, ainda que tropece em alguns momentos.

Para efeitos de análise decidimos criar uma personagem nova, um Khajiit Necromancer, que nos permitiu entrar em Elsweyr sem qualquer contexto prévio. É algo que nunca é demais lembrar, o facto de todas as expansões de The Elder Scrolls Online serem jogavéis a partir de nível 1, já que os inimigos, as recompensas, e as missões acompanham o nível do jogador. Outra vantagem para novatos é o facto da história ser isolada, o que significa que a podem acompanhar sem qualquer tipo de contexto extra.

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Em Elsweyr também vão encontrar as novidades típicas das expansões de The Elder Scrolls Online, nomeadamente uma nova zona, uma nova história, uma nova classe, e outras adições do género. A grande novidade é mesmo a introdução dos dragões, que circulam o mundo aberto, e que têm de ser derrubados por vários jogadores, não apenas um. Gostámos da forma como a comunidade se uniu para abater estas bestas majestosas, e mais ainda do loot que deixaram para trás. Também vão encontrar alguns bosses durante a aventura, com truques interessantes e imprevisíveis na manga, como um que nos obrigou a coordenar ataques entre furacões e relâmpagos.

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Gostámos de quase tudo em Elsweyr, excepto Elsweyr em si. Enquanto as áreas das expansões anteriores tinham algo que as distinguia de forma clara, uma grande parte de Elsweyr é composta por areia, pó, e terra. Também existem algumas florestas para explorar, mas mesmo estas áreas mais verdejantes não se comparam ao que já vimos noutras expansões. Por outro lado, Elsweyr oferece a oportunidade de conhecer melhor a raça dos Khajiit, incluindo a sua cultura, os seus hábitos, e outras particularidades.

A classe do necromancer pareceu-nos ser bastante flexível, embora não seja propriamente uma classe 'amigável'. Tendo o controlo dos mortos como principal capacidade, é inevitável que o necromancer acabe por transmitir uma certa sensação de poder negro e até um toque de malvadez. Terão a capacidade para ressuscitar mortos, que depois podem explodir junto dos inimigos, e usar uma foice para sugar a saúde do inimigo, por exemplo, mas o necromancer requer algumas atenções extra. A prática de necromanica não é exatamente legal, e se forem vistos a praticar algumas das vossas habilidades, podem ficar em sarilhos com os guardas. Um pequeno preço a pagar, considerando o equilíbrio de uma classe de magia com poderes curativos e capacidades destrutivas.

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Outro problema de Elsweyr prende-se com a longevidade da campanha principal. A história é composta por apenas oito missões, algumas inferiores a uma hora de duração. Claro que existe muito mais conteúdo para explorar, como desafios, masmorras, missões secundárias, e assim por diante, mas esperávamos uma história mais longa, sobretudo considerando que acaba de forma abrupta. Suspeitamos que o resto da narrativa será apresentada ao longo do Ano do Dragão, como lhe chama a Bethesda.

Elsweyr não é a melhor expansão de The Elder Scrolls Online, mas é ainda assim um investimento válido de tempo e dinheiro, adequando a veteranos e a novatos no MMORPG. Apreciámos controlar os mortos com a nova classe, e combater dragões com o resto da comunidade, além da oportunidade para conhecer melhor os Khajiit. Elsweyr não é uma área particularmente interessante, e a história acaba de forma abrupta, mas deixou-nos curiosos para continuar a acompanhar este Ano do Dragão.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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Dragões são uma ameaça real. Classe Necromancer é variada. Expansão acessível a todos os jogadores.
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História acaba de forma abrupta. A zona de Elsweyr não é tão apelativa quanto esperávamos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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