The Ascent tem apresentado problemas ao longo de todas as versões, mas nenhuma parece ter sido tão atingida como a versão PC disponível para assinantes do Game Pass. Além de vários problemas técnicos, essa versão nem sequer suportava ray-tracing ou o DLSS da Nvidia.
Isso mudou finalmente com o lançamento de uma nova atualização, que introduz pelo menos o ray-tracing na versão Game Pass/Windows Store (a versão Steam já tinha ray-tracing).
Além do ray-tracing, a atualização vem também resolver uma série de problemas técnicos e melhorar a estabilidade geral de jogo, não só para a versão Game Pass, mas para todas. Pode ler mais detalhes sobre a atualização nas notas oficiais.