Os jogos da Telltale Games distinguiam-se normalmente por três elementos: eram baseados em licenças populares; contavam narrativas interativas; e eram lançados em formato episódio. Era esse o formato que o estúdio antigo usava, mas desde que foi reformado depois da falência, parece que o desejo passa por apresentar algumas alterações, e isso envolve uma nova abordagem em termos de formato.
Jamie Ottilie, em conversa com o GameDaily, revelou que o estúdio pretende desistir do formato episódio, pelo menos em termos de produção.
O modelo de lançamento ainda não foi determinado, e até pode passar pelo formato episódico, mas a produção será completamente diferente. O que isto significa é que a Telltale Games não irá lançar o primeiro episódio no mercado - se decidir lançar em formato episódio - sem ter todos os capítulos já bem avançados ou até concluídos em termos de produção. O objetivo passa por encurtar drasticamente a distância de lançamento entre os episódios.