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Tales of Vesperia: Definitive Edition

Tales of Vesperia: Definitive Edition

Um dos melhores títulos de Tales of foi recuperado para a geração atual.

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Tales of Vesperia foi lançado originalmente em 2008, para Xbox 360, e na altura conquistou o coração dos fãs da saga, e do género RPG japonês em geral. Quase onze anos depois, Tales of Vesperia surge em PC, PS4, Xbox One, e Nintendo Switch com uma edição definitiva, e para nossa alegria, continua a ser um RPG japonês digno de atenção.

Como devem calcular, é impossível para um jogo de 2008 não mostrar um pouco da sua idade, ainda que esta versão tenha sido ligeiramente melhorada, mas mesmo considerando as limitações técnicas, Tales of Vesperia continua a apresentar um mundo e um estilo artístico vivos e fáceis de acompanhar.

Além de melhorias gráficas, esta edição definitiva inclui outras novidades, como a possibilidade para recrutar duas personagens que não estavam na edição original. Estas personagens, em conjunto com novas masmorras, desafios, e opções de personalização, ajudam a expandir um jogo que já era originalmente massivo. Tales of Vesperia vai ocupar-vos durante muitas horas, enquanto exploram o mundo e sobem de nível para enfrentarem os duros obstáculos que esperam por vocês.

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Uma opção muito bem vinda é a possibilidade para escolher entre vozes em inglês ou japonês. Existem jogadores que preferem desfrutar destes jogos no seu idioma original, mas é preciso dizer que o trabalho de localização para inglês não está nada mau, com um desempenho apreciável dos atores. Quanto à banda sonora, composta novamente por Motoi Sakuraba, é uma delícia. Isto não será surpresa para os fãs da saga, que ao longo dos anos habituaram-se a desfrutar de bandas sonoras de grande qualidade por parte do compositor.

Regressando ao aspeto gráfico, Vesperia não tem, naturalmente, a qualidade dos títulos mais recentes da saga. O nível de detalhe não é tão rico, e os modelos das personagens parecem mais plásticos, com menos pormenor. O estilo visual, contudo, continua a ser bastante rico, e as sequências de vídeo para a história, em verdadeiro anime, permanecem intemporais. O grosso da história, contudo, é partilhado através de diálogos entre as personagens, com o motor de jogo, e sem vozes. É uma técnica muito usada nos RPG japoneses, e Tales of Vesperia não é exceção. Se é ideal? Não, mas cumpre o objetivo.

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Embora esta versão definitiva apresente alguns melhoramentos e mais conteúdo, não resolveu todos os problemas do original. Ao percorremos o mundo de jogo, os inimigos surgem do nada para enfrentar o jogador, e transportá-lo para a área de combate. Quando isso acontece, é possível ver abrandamentos de fluidez, algo que é ainda mais evidente em combates com várias personagens. Considerando que o hardware é superior, e Tales of Vesperia nem sequer é um jogo muito exigente a nível gráfico, esperávamos uma optimização mais positiva. Outro problema é que algumas localizações demoram a formar-se perante os olhos do jogador, o que é francamente desapontante. Nada disto devia estar presente na edição definitiva do jogo.

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O sistema de combate, para quem não conhece o original, pode também parecer datado, e podem ter problemas a ajustar-se inicialmente. O direcionamento dos ataques nem sempre funciona corretamente, e acertar no alvo correto por vezes é uma questão de sorte. Dada a natureza dos controlos, por vezes também podem ativar combinações sem querer. É uma pena, porque os combates podem ser dinâmicos, interessantes, e satisfatórios, mas os controlos deviam ter sido refinados para esta versão.

Uma das maiores forças de Tales of Vesperia é Yuri, o protagonista. É uma personagem altamente cativante, que nos agarrou de imediato, e que nos fez querer realmente investir na sua aventura. Os seus companheiros também são igualmente interessantes, com tempo para se desenvolverem, e juntos formam um dos grupos mais fortes de qualquer Tales of. O ritmo a que as personagens são introduzidas é também muito positivo, já que cada uma tem tempo para respirar antes da próxima ser introduzida.

A história é também imersiva e cativante, com um bom ritmo inicial, algo que nem sempre é o caso entre os RPG japoneses. Terca Lumireis, o mundo que os nossos heróis habitam, é também interessante, com vários segredos e curiosidades para descobrirem. Quem quiser realmente explorar a fundo Tales of Vesperia vai encontrar várias coleções para completar, bestiários para preencher, e materiais para recolher - associados a um sistema de crafting que permite melhorar as armas do jogo. Terão também a possibilidade de participar numa série de mini-jogos engraçados, o que ajuda a manter a variedade e a diversão a médio e longo prazo. Já tínhamos jogado Tales of Vesperia, e mesmo assim voltámos a cair nos seus encantos.

Se gostam da série ou de RPG japoneses, vale bem a pena apostar nesta edição definitiva de Tales of Vesperia. Para muitos é o melhor jogo da saga, e esta edição volta a mostrar porquê, com personagens cativantes, uma história imersiva, e um mundo cheio de pontos de interesse e curiosidades. Alguns elementos da remasterização podiam ser melhores, como a optimização e os controlos, mas são dois fatores que podem ser ultrapassados em nome da experiência maior. E já agora, se jogaram Tales of Vesperia no passado, existe um novo New Game+ que acrescenta várias novidades. Uma recomendação fácil para amantes do género e da série.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Mundo lindo e rico. Personagens bem escritas. Muitas atividades e mini-jogos. Bom sistema de combate. Opção para vozes em japonês.
-
Um ou outro problema técnico. É melhor que o original, mas não muito melhor.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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