Português
Gamereactor
notícias
Super Meat Boy Forever

Super Meat Boy Forever: "podem fazer muito só com dois botões"

Conversámos com um dos criadores de Meat Boy.

HQ

Tommy Refenes é um dos criadores de Super Meat Boy, a par de Edmund McMillen, e está a preparar-se para lançar em breve uma sequela, Super Meat Boy Forever. Tommy esteve no PAX East a promover o jogo, e aceitou conversar com o Gamereactor sobre o novo projeto.

"É um pouco diferente de como fizemos o jogo anterior, porque em vez de termos 600 níveis estáticos, estamos a gerar níveis. Cada nível tem algo como 100 pequenos níveis de Meat Boy, combinados num só para criar um nível maior e mais longo. Quisemos fazer isso porque encaixa no estilo que pretendemos, de estar sempre a correr, a baixar, e a esmurrar."

"De certa forma é um pouco mais fácil de pegar e começar a jogar, porque retirámos a habilidade para o jogador mudar de direções, mas ainda é um jogo muito difícil. Livrámos-nos da barreira criada pela necessidade de destreza, o que torna a jogabilidade em algo mais à base de reações. É possível fazer muita coisa com apenas dois botões, e isso foi um desafio bastante interessante."

Super Meat Boy Forever será lançado na segunda metade do ano para PC, consolas, e plataformas móveis.

HQ
Super Meat Boy ForeverSuper Meat Boy ForeverSuper Meat Boy Forever

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte