Por norma, quando um Final Fantasy é revelado, costuma estar a vários anos do lançamento, mas pode não ser o caso com Final Fantasy XVI. Primeiro, porque a Square Enix mostrou logo bastante jogabilidade, o que não é habitual, e depois, porque o jornalista Jason Scheirer afirmou ter tido conhecimento de que o desenvolvimento do jogo estava muito mais avançado do que seria previsível.
Hoje tivemos mais um dado a apontar nesse sentido, e vindo diretamente da Square Enix, ou melhor da sua secção de empregos. Nessa página o estúdio refere que já completaram "o desenvolvimento básico e a produção de cenários" de Final Fantasy XVI, revelando que estão neste momento a trabalhar na "criação de recursos de larga escala e batalhas com bosses", ao mesmo tempo que expandem "várias ferramentas de desenvolvimento."
A Square Enix revela ainda que a maior parte da equipa está a trabalhar a partir de casa.