Pillars of Eternity II: Deadfire, como o antecessor, utiliza um 'falso' sistema de combate em tempo real. Dizemos falso porque é possível pausar a ação e definir ordens para as personagens, que as executam quando o jogador retira a pausa. Alguns jogadores manifestaram o seu desejo de jogarem com um genuíno sistema por turnos, e a Obsidian fez-lhes a vontade.
Está já disponível uma atualização gratuita que acrescenta um sistema de combate por turnos ao jogo, genuinamente reconfigurando como funciona a jogabilidade e até a interface do jogo. Isto é, contudo, apenas opcional, e se preferirem jogar com o esquema tradicional em tempo real, continua disponível.
Pillars of Eternity II: Deadfire só está disponível neste momento para PC, mas será lançado ainda este ano para PS4, Xbox One, e Nintendo Switch.