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Phil Spencer: "Temos algum trabalho pela frente"

O chefe da Xbox falou sobre os first-party da Microsoft , a sua posição na indústria e como a companhia continuará a apostar em mais estúdios.

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Phil Spencer, o responsável do departamento Xbox, não tem medo em falar sobre a indústria e o seu panorama atual quando se trata de videojogos. Ainda ontem falámos sobre as suas opiniões em relação à parceira da Microsoft com a Sony e como os fãs vêem essa colaboração, e na mesma entrevista com a Fortune Magazine, Spencer falou sobre a posição da Xbox e sobre o trabalho que ainda têm pela frente.

"Poucas pessoas ligam a Xbox para olhar para os menus. As pessoas ligam a sua Xbox para jogar, e eu penso que termos um bom alinhamento de títulos first-party é o mais importante, eu vou pensar em jogos de qualidade. Nós temos algum trabalho para fazer nesse departamento. Não demos o nosso melhor no lançamento de jogos first-party durante os últimos anos", explicou Spencer, adicionando que a iniciativa Xbox Game Studios é um dos investimentos para o futuro da marca.

"Nós fizemos um esforço consciente em investir nos nossos first-party [...] É também uma mistura estranha de tecnologia e arte. E nem sempre é fácil gerir essas coisas e assegurar que temos tempo para fazer tudo em condições. E isso não tem sido constante na companhia, mas sinto-me confiante. Eu sei que os nossos fãs querem que façamos mais e melhor, e os nossos estúdios estão completamente focados nesse desejo".

Spencer demonstrou ainda que acredita que os videojogos baseados na cloud são o futuro da indústria, e que é por essa razão que a Xbox tem apostado tanto na área. "Penso que o nosso papel como uma indústria de videojogos, se queres investir o teu tempo e dinheiro nestes franchises, é garantir a sua longevidade o mais possível. Nós não temos um fim planeado para a maioria destes jogos, eles devem persistir. Por isso é que temos este foco numa infraestrutura em cloud, que permite que os jogos se movam de dispositivo em dispositivo".

O investimento da Xbox deu origem ao xCloud, um sistema através do qual é possível jogar em qualquer dispositivo por streaming, demonstrado através do vídeo que podem ver em baixo e onde é possível ver Forza a ser jogar num smartphone.

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Phil Spencer: "Temos algum trabalho pela frente"

Via Wccftech.



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