A Gamelab 2015, em Barcelona, foi rica em entrevistas e palestras, que o Gamereactor tem publicado ao longo das últimas semanas. Um dos nomes convidados foi David Gaider, argumentista da Bioware que trabalhou na narrativa de Dragon Age: Inquisition. Gaider falou da estrutura na produtora e de alguns truques que os argumentistas utilizam para contornarem problemas.
Em baixo podem ver a palestra completa, e em breve vamos publicar a nossa própria entrevista com David Gaider.