Provavelmente traumatizados pela morte de um cavalo num outro jogo (não vamos dizer qual), estamos sempre preocupados com a possibilidade do cavalo do jogador morrer num jogo, e pelos vistos não somos os únicos.
O US Gamer questionou o diretor de Ghost of Tsushima, Jason Connell precisamente sobre esse tópico, sobre a possibilidade do cavalo do jogador morrer durante a jogabilidade.
Jason assegurou que o cavalo não pode ser morto durante jogabilidade, seja durante combate, ou por causa de quedas - mas pode fugir e ficar inacessível durante algum tempo. Ok, então sabemos que o cavalo está a salvo... durante a jogabilidade.
Ghost of Tsushima será lançado a 17 de julho para PlayStation 4.