Embora tenha algumas ideias geniais, Evolve acabou por sofrer devido a uma fórmula de lançamento de DLC que os jogadores odiaram. A própria produtora, Turtle Rock Studios, confirmou isso mesmo recentemente, antes de anunciarem que o jogo passaria a assumir uma estrutura free-to-play na versão de PC.
O jogo chegou a ter um mínimo de 157 jogadores online em simultâneo, mas desde que a produtora lançou a versão beta em free-to-play, o número de jogadores subir em 25 mil porcento. A versão Steam chegou a ter 40,445 jogadores online em simultâneo, o que mostra que existe potencial para Evolve, desde que a 2K Games aplique os conceitos certos.