Se leu a nossa análise a Someday You'll Return, sabe que uma das nossas maiores críticas ao jogo prende-se com o facto de ser demasiado ambicioso e 'cheio'. Em vez de se concentrar no que podia fazer bem, de forma a apresentar uma experiência de jogo mais focada, a CBE Software perdeu-se nas suas várias ideias, e o resultado não foi o mais positivo.
Pois bem, parece que não somos os únicos a pensar dessa forma, já que o estúdio acabou de lançar uma atualização que corta "horas de conteúdo", sobretudo ligados à segunda metade do jogo.
O estúdio afirma que depois de ter recebido imenso feedback, concordou que existe realmente conteúdo no jogo que nada acrescenta à experiência de jogo, pelo contrário, prejudica o seu ritmo. Com o corte, a CBE Software espera apresentar uma versão de Someday You'll Return que seja mais agradável de experienciar de princípio ao fim.
Isto lembra-nos de algo que ouvimos há vários anos: "um bom editor é aquele que consegue melhorar um jogo, não acrescentando conteúdo, mas cortando o desnecessário". Aqui está um belo exemplo disso mesmo.