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Diablo Immortal

Chefe da Blizzard defende microtransações em Diablo Imortal

Mike Ybarra: "Eu me sinto muito bem sobre isso como uma introdução a Diablo."

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As críticas às microtransações descaradas de Diablo Immortal que bloqueiam os jogadores do verdadeiro final do jogo têm sido repletas. Mas o melhor da Blizzard não vê o problema, e em uma entrevista ao Los Angeles Times, Mike Ybarra defendeu a configuração do jogo.

"Quando pensamos em monetização, no mais alto nível, foi: 'Como damos uma experiência diablo gratuita a centenas de milhões de pessoas, onde eles podem literalmente fazer 99,5% de tudo no jogo?' "

"A monetização vem no final do jogo. A filosofia sempre foi liderar com grande jogabilidade e garantir que centenas de milhões de pessoas possam passar por toda a campanha sem nenhum custo. Desse ponto de vista, me sinto muito bem com isso como uma introdução a Diablo."

Diablo Immortal tem estado sob fogo pesado de vários críticos desde o seu lançamento em 2 de junho, com relatórios indicando que ele pode custar aos jogadores mais de US $ 100.000 para atualizar totalmente um personagem. Algo que é, é claro, completamente nojento.

No Reddit, o sub-reddit do jogo foi preenchido com jogadores descontentes querendo fazer suas vozes serem ouvidas e vários Youtubers diablo proeminentes quebraram os problemas do jogo. Apesar de tudo isso, o dinheiro está chegando e o jogo está gerando mais de um milhão de dólares por dia para a Blizzard.

O que você acha de Diablo Imortal e suas microtransações?

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