Foi ontem que a Warner Bros. Games Montreal lançou um novo trailer para Gotham Knights, com este sendo outro trailer de personagem girando em torno de Robin desta vez. O trailer em si mostrou uma boa olhada no estilo de luta de Robin e como isso difere de Asa Noturna, Capuz Vermelho e Batgirl.
Com o jogo incluindo quatro protagonistas únicos com quatro estilos de luta únicos, como parte de uma entrevista recente com o desenvolvedor de Gotham Knights, perguntei ao diretor de animação Lloyd Colaco sobre o desafio de criar quatro personagens separados e como a equipe abordou lidar com isso.
"Com certeza. Absolutamente. Foi também uma das coisas que me deixou mais animado com este projeto. O fato de não haver um legado compartilhado", disse Colaco. "Cada quadro-chave, ou cada quadro de animação neste jogo é novo, e sim, não são apenas quatro personagens diferentes, são quatro estilos de luta diferentes com armas diferentes. Combinar tudo isso em combate e como eles atravessam a cidade foi uma explosão, e apenas filmar com uma quantidade insana de talento e chegar com coreografias e movimentos que fazem sentido para sua personalidade foi incrível."
A diretora narrativa Ann Lemay então saltou para acrescentar: "Eu não posso afirmar o suficiente como a equipe de Lloyd fez um excelente trabalho realmente destilando a essência da personalidade e estilo de cada personagem dentro de suas animações, mesmo para os menores detalhes. Preste atenção e fique de olho neles. Você sempre vai ver algo interessante que vai fazer você dizer 'oh, isso é muito esse personagem'".
"Mais uma coisa a acrescentar sobre isso", concluiu Colaco. "Eu não tinha que convencer nenhum ator dublê a vir trabalhar neste projeto. Isso ajudou. "Oh uau, você está começando a fazer todos esses estilos de luta diferentes? Inscreva-se. Isso foi legal."
Gotham Knights será lançado para PC, PS5 e Xbox Series em 25 de outubro de 2022. E você pode conferir nossa entrevista completa com Colaco e Lemay abaixo.