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Ninja Theory responde a questões de Bleeding Edge

Sabia que o conceito original passava por um MOBA?

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A Ninja Theory, estúdio que está a produzir Bleeding Edge para PC e Xbox One - o primeiro jogo desde que foi adquirido pela Microsoft - decidiu responder a várias questões dos jogadores através de um diário de produção.

No vídeo é esclarecido que Bleeding Edge não terá qualquer tipo de micro-transações, e mesmo se um dia ponderassem a hipótese de as introduzir, seriam meramente cosméticas. Também é referido que Bleeding Edge está a ser produzido há quatro anos, e que só recentemente introduziram uma mecânica de "parry", para contra-ataques. O detalhe mais curioso, contudo, foi a revelação de que Bleeding Edge nasceu como um MOBA, e que só depois se tornou no jogo que hoje conhecemos.

Vale a pena lembrar que a versão beta de Bleeding Edge está para breve - clique aqui para os detalhes.

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