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Mothergunship

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Está na hora de pegar nas armas grandes e rebentar umas naves.

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Mothergunship é uma fusão de muitos géneros num só. Combina ação na primeira pessoa, um ritmo estilo shoot'em up, e algumas mecânicas de roguelike. Nesta história a Terra foi dominada por uma raça de extra-terrestres robóticos, que cercaram o planeta com um mar de naves. A última esperança da humanidade é o jogador, que terá de navegar através destas naves, encontrar o botão de destruição, e rebentá-las em pedacinhos. Como é comum na maioria dos jogos que se encaixam no género roguelike, o mapa é gerado de forma aleatória, as salas estão cheias de inimigos, e a certo ponto terão de derrotar um boss. Felizmente terão acesso a um arsenal enorme e a uma armadura robótica para cumprirem a vossa missão.

À medida que vão eliminando inimigos e naves, vão ganhando experiência para melhorar a armadura, e créditos para comprarem armas. Uma boa notícia é que Mothergunship não é muito restrito ou realista, não impondo qualquer limite no número de armas que podem ter. As armas são colocadas nos braços do fato, e podem juntar-lhe peças e criar várias combinações únicas e espetaculares (outras nem tanto). Querem um lança-chamas, um canhão de lava, e uma bola com picos no braço esquerdo? Sem problema. Existem, no entanto, alguns fatores que têm de considerar. Cada arma requer um certo nível de energia para funcionar, e se não tiverem cuidado com o grau de energia utilizado, vão esgotá-lo rapidamente.

A movimentação funciona bem, e terão acesso a jatos para se desviarem de ataques inimigos, acederem a plataformas superiores, e saltarem por cima de grandes buracos. À medida que avançam no jogo também podem aumentar o número de boosts que podem usar de forma sucessiva, melhorando a rapidez, os reflexos, a mobilidade da personagem.

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Um dos problemas que podem surgir enquanto jogam Mothergunship está ligado à própria estrutura roguelike, susceptível a causar momentos de algumas frustração. Isso é particularmente verdade porque, além de voltarem à base depois de morrerem, perdem todas as armas que tinham naquele momento, ao contrário de que outros jogos do género, que permitem guardar o loot que tinham recolhido até ali. Existe uma forma de reaver as armas que perderam, através de um mercador do mercado negro, mas terão de gastar uma boa note para as recuperarem. Uma forma de aumentar o arsenal e as hipóteses de sobrevivência passa por cumprir algumas missões secundárias mais fáceis, que oferecem recompensas razoáveis.

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Não estarão completamente sós nesta vossa missão. Vão interagir com algumas personagens através do rádio, que não só oferecem dicas sobre os objetivos que devem cumprir, como partilham algum contexto narrativo sobre o mundo de Mothergunship. Não é uma má forma de ir apresentando a história ao jogador, e tem alguns momentos engraçados, ainda que a narrativa não seja o foco do jogo.

Mothergunship não é nenhum portento gráfico, mas funciona, sobretudo para um jogo que custa € 24.99. O mesmo pode ser dito em relação à banda sonora electrónica, que encaixa na perfeição com os sons das explosões, disparos, e maquinaria pesada que forma a sonoplastia do jogo. Mothergunship é um jogo frenético, que não desacelera, e a banda sonora representa bem esse fator.

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À medida que avançam pelo jogo vão desbloqueando mais tarefas e curiosidades para cumprirem na base. Existem mais formas de melhorar a armadura, uma galeria de treino para testarem as combinações de armas que criarem, e o já referido mercado negro para recuperarem armas. Com o tempo até vão desbloquear novos modos de jogo, incluindo um modo hardcore, um modo eterno para tentarem a maior pontuação possível, e ainda um modo livre para tentarem as combinações de armas que quiserem.

Mothergunship não é um jogo super viciante, não tem o melhor grafismo que já vimos, e a estrutura roguelike que aplica pode ser um excessivamente dura para alguns jogadores, mas é divertido, e tem muito conteúdo. Em agosto até vai receber mais, com a adição gratuita de um modo para dois jogadores, caso queiram experimentar a aventura em modo cooperativo. Não é um jogo obrigatório, nem um jogo a recordar mais próximo do final do ano, mas é bastante sólido, caso estejam interessados na sua premissa.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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Ação frenética e caótica. Desafio estilo roguelike. Muito conteúdo. Abundância de armas e melhoramentos. Banda sonora a condizer.
-
Estrutura roguelike inclui alguns momentos frustrantes.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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