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      Gamereactor
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      Minute of Islands

      Minute of Islands

      Trabalhámos com gigantes para salvar o mundo, numa viagem emocional.

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      O Studio Fizbin descreveu este seu novo jogo, Minute of Islands, como uma aventura narrativa com puzzles, que apresenta a premissa de uma jovem protagonista que atravessa um período emocional. A isso acrescentamos o facto de ser uma história sobre crescer, onde irá encarnar o papel da jovem Mo, uma rapariga que tem acesso a um aparelho chamado Omni Switch, e que é a única esperança para impedir o fim de tudo e todos. É que a história arranca depois do Exodus, um evento que causou o aparecimento de esporos fungais amarelos capazes de destruírem tudo nas proximidades.

      A única coisa que estava a manter estes esporos da superfície eram os misteriosos gigantes que vivem debaixo do solo, mas desde que estes adormeceram, as suas máquinas pararam e os esporos apareceram. Agora, ao longo de cinco capítulos que duram perto de sete horas de jogo, terá de tentar acordar os gigantes, impedir o crescimento dos esporos, e purificar o ar do arquipélago que habita.

      O jogo segue um padrão bem definido ao longo da campanha, apresentado objetivos semelhantes em cada ilha que irá visitar: encontrar os filtros de ar, repará-los, e explorar as zonas subterrâneas onde estão os gigantes. Com o Omni Switch de Mo será capaz de interagir com várias máquinas, reativando-as conforme resolve puzzles. Além deste sistema, também terá de atravessar algumas secções de plataformas, explorar um pouco, e conversar com algumas personagens. Para meter tudo a funcionar como deve ser terá de encontrar fontes de energia, reparar circuitos, reiniciar máquinas, e até mover estranhas membranas do caminho.

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      É uma experiência de jogo relativamente simples, que não exige muito do jogador, preferindo centrar-se principalmente na história e na atmosfera geral. Alguns puzzles são divertidos, e as interações com o Omni Switch funcionam bem. Apenas apresentamos ligeiras queixas em relação às secções de plataformas, que podem ser algo frustrantes, sobretudo quando o jogo não deixa evidente para onde é seguro saltar. Também é preciso referir que, nas últimas horas, começamos a sentir alguma fadiga do ciclo de jogo, embora as secções finais seja boas e Minute of Islands consiga acabar com força, rapidamente dissipando algumas sensações menos positivas que estivéssemos a sentir.

      Minute of IslandsMinute of IslandsMinute of Islands

      Cada ilha diz-nos algo acerca de Mo e do destino da humanidade. É que além de Mo, e dos gigantes, existem outras personagens que sobreviveram aos esporos, como a sua irmã Mirri, e a sua avó. Contudo, Mo decidiu afastar-se da sua família há algum tempo, e isso irá gerar algumas trocas de palavras azedas entre Mo e os familiares, o que nos surpreendeu. Também é evidente que a certo ponto começa a sentir a pressão da sua tarefa, e das expetativas que coloca em si própria, levando-a a afastar-se ainda mais de tudo e todos. Não vamos revelar mais da história, mas apreciámos a narrativa e a forma como foi apresentada, com alguns momentos muito criativos envolvendo os esporos. E ainda pode recolher algumas memórias escondidas, que revelam como eram o mundo antes do Exodus.

      Visualmente, Minute of Islands parece uma estranha mistura de influências e géneros. Imagine algo parecido com Adventure Time, misturado com um pouco de Hyper Light Drifter e o trabalho de H.R. Giger. É um estilo que se assemelha a uma banda desenhada europeia, com traços simples e cores vivas, mas sem ter receio de mostrar alguns designs um pouco mais estranhos e até bizarros, como corpos de baleias em decomposição, ou cadáveres ainda com carne. Este estilo muito peculiar ganda vida com boas animações e uma banda sonora subtil, que casam na perfeição para a criação de uma atmosfera de grande nível.

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      Se tivéssemos de comparar Minute of Islands com outros jogos, Abzu seria um dos que mais rapidamente mencionaríamos, sobretudo pela forma como propõe uma experiência de jogo de vivência, e não de desafio. Apreciámos atravessar esta aventura, conhecer as suas personagens, e ponderar nos seus temas. Nem todos os jogos têm de ser desafiantes, e Minute of Islands é mais um exemplo disso mesmo, recebendo a nossa recomendação para todos os fãs de aventuras com um estilo peculiar.

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      08 Gamereactor Portugal
      8 / 10
      +
      Cenários lindos com um estilo desenhado. Gráficos e banda sonora juntam-se para criar uma atmosfera fantástica. Uma experiência simples, mas bela.
      -
      Teríamos apreciado mais um pouco de liberdade. Um ou outro momento mais repetitivo. Secção de plataformas podiam ter indicadores mais fortes.
      overall score
      Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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