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Mega Man 11

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Mega Man manteve-se fiel às origens, no primeiro jogo original em oito anos.

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Como está crescido Mega Man. A mascote da Capcom está prestes a celebrar 31 anos, e para o novo jogo original, o estúdio português decidiu regressar às raízes 2D da saga. A premissa é a seguinte: existem dois doutores, Light e Willy, com ideias diferentes. Light pretende oferecer aos robôs uma consciência, para que se possam integrar melhor com a humanidade, enquanto que Willy pretende apenas deixá-los mais poderosos. Depois de muita discussão, tornaram-se rivais, e é aqui começa o jogo.

Willy utilizou a sua tecnologia para transformar oito robôs em seres maléficos e perigosos, que naturalmente o jogador terá de defrontar. Light, por sua vez, utilizou a sua tecnologia para melhorar Mega Man. Esta tecnologia "dupla", como lhe chamam, oferece dois poderes a Mega Man. O primeiro aumenta o poder dos disparos, e o segundo abranda o tempo. O jogo inclui um pequeno tutorial, mas só através de prática vão descobrir todas as suas utilidades.

O poder de abrandar o tempo é particularmente importante, porque é necessário para passarem algumas secções de plataformas. Há ainda outra utilidade. Se ativarem os dois poderes em simultâneo, Mega Man torna-se especialmente poderoso durante algum tempo. Cumprindo com o legado da série, Mega Man 11 permite abordar cada um dos oito bosses pela ordem que preferirem. É uma particularidade de Mega Man, que continua a ser uma abordagem interessante.

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Os níveis em si obedecem todos ao mesmo formato: vão saltar, correr, e destruir inimigos ao longo do nível, defrontando um mini-boss pelo meio, até enfrentarem o grande oponente no final. Confessamos que este formato eventualmente tornou-se repetitivo, ainda que no passado fosse assim, mas gostaríamos de ter visto mais originalidade e criatividade na estrutura do jogo. Cada boss inclui ainda uma tecnologia própria que permite melhorar certos aspetos de Mega Man, como Block Man, que introduz uma habilidade para deixar cair cubos na cabeça dos inimigos.

Estas habilidades novas têm limites, e só podem ser usadas quando têm uma barra de energia, o que significa que não devem ser desperdiçadas sem grande ponderação. Isto é particularmente importante para os bosses, até porque alguns são vulneráveis a certas habilidades: usar fogo contra o boss de gelo, por exemplo, cria um certo efeito de pedra/papel/tesoura.

Mega Man 11 inclui várias dificuldades, que conferem vantagens ou desvantagens ao jogador. A dificuldade mais fácil, por exemplo, inclui vidas infinitas, enquanto que a mais difícil exige um comportamento quase perfeito - de outra forma arriscam-se a atirar o comando à televisão em frustração. Mesmo na dificuldade mais acessível, Mega Man 11 pode ser desafiante, sobretudo ao nível das plataformas.

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Felizmente, Mega Man não está sozinho nesta sua cruzada. Existe um companheiro, uma coruja, que irá ajudar o herói quando cai num buraco, e ainda um cão robótico que podem usar para saltarem mais alto. Depois de uma atualização, esse cão pode mais tarde ser usado como uma espécie de prancha voadora, o que é bastante útil para evitar algumas das plataformas mais frustrantes.

Mas, como uma paixão de Verão, a diversão é intensa, mas acaba rápido. Quão rápido? Bem, na nossa primeira passagem pelo jogo conseguimos terminá-lo em duas horas. Foi uma experiência divertida, mas podia ser claramente maior, sobretudo considerando o preço de € 29.99. Depois da campanha, existem alguns desafios extra que podem abordar, como completar um nível usando apenas um determinado número de disparos e saltos, por exemplo. Será interessante para os fãs mais hardcore, mas não tanto para o público geral.

Para os que gostam de tentar terminar níveis em contra-relógio, existem algumas opções que facilitam esse processo. Durante os níveis, alguns inimigos vão largar itens que podem usar para comprarem vantagens, e essas vantagens são essenciais para cortarem alguns minutos à vossa passagem por um nível.

A nível visual e sonoro, Mega Man 11 apresenta uma qualidade moderna, mantendo-se ainda assim fiel ao legado da série. Os cenários são coloridos e detalhados, num estilo simples, mas eficaz, enquanto que a banda sonora acompanha bem a ação. Tudo funciona com um ritmo elevado, perfeito para um jogo de plataformas e ação como este.

Em jeito de conclusão, Mega Man 11 é um jogo divertido e de qualidade, recomendável para fãs da saga, mas tem os seus defeitos. Apesar de ser uma experiência bastante curta, consegue ser repetitivo, e ainda por cima existe um preço acima do habitual para jogos deste tipo - e hoje em dia existem concorrentes de peso no género. Um claro exemplo de um jogo que recomendamos, mas sobretudo quando o apanharem numa boa promoção.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Arte colorida. Várias formas divertidas de desfrutar do jogo. Momentos brilhantes de design. Jogabilidade acessível.
-
Por vezes é frustrante. É demasiado curto. Falta-lhe variedade.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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