The Last of Us Part II foi um projeto árduo e muito ambicioso para a Naughty Dog, saída de Uncharted 4: A Thief's End e Lost Legacy, mas agora sabemos a magnitude da sua produção.
De acordo com o utilizador do ResetEra, que partilhou um artigo da Moby Games, a produção contou com mais de 2000 profissionais e 13 estúdios em contratação externa. E pelos números revelados pela PlayStation, que apontavam The Last of Us Part II como um dos maiores lançamentos da geração, diríamos que valeu a pena.
Se quiserem saber mais sobre o exclusivo PS4, podem ler a nossa análise aqui.