LIVE
HQ
logo hd live | Pepper Grinder
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Português
      Gamereactor
      especiais

      Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"

      A confirmação de que em Portugal existe disponibilidade, energia e entusiasmo para eventos desta envergadura.

      HQ

      Os Três Grandes

      "Isto é para os Jogadores" é o slogan que a Sony tem utilizado para promover a PlayStation 4, mas também descreve bem o que vimos na Lisboa Games Week 2015, até porque a presença da Sony nesta feira de videojogos foi esmagadora. Logo à entrada era impossível não reparar na enorme mancha azul que reclamava a atenção dos visitantes, imediatamente brindados com a área VIP da Sony, as estações do PlayStation VR e as bancas de jogos como Assassin's Creed: Syndicate e Need for Speed. E logo ao lado, um espaço dedicado a Uncharted: The Nathan Drake's Collection e o multijogador de Uncharted 4: O Fim de um Ladrão, devidamente enfeitado como um deserto.

      E isto era só o início da presença da PlayStation na feira. Mais atrás, várias bancas com dezenas de jogos, além de um pequeno palco onde foram organizados torneios para a comunidade da Liga PlayStation, galvanizados pelos esforços de Pedro Romão e Gonçalo Morais. De PES 2016 e FIFA 16 a Disney Infinity 3.0 e Call of Duty: Black Ops III. De Dogchild (vencedor da versão espanhola dos Prémios PlayStation) e Street Fighter V a Dark Souls III e Destiny: The Taken King. Era impossível ficar indiferente à presença da Sony, e ainda bem que assim o foi. O domínio da editora em Portugal é incomparável (85% de quota de mercado, segundo os próprios), por isso exigia-se uma presença em peso na Lisboa Games Week. A Sony correspondeu às exigências.

      Com menor impacto, mas igualmente saudosa, foi a presença da Nintendo, que tinha ficado de fora da edição anterior do Lisboa Games Week. O espaço que a editora ocupou foi considerável, oferecendo aos fãs da Nintendo a oportunidade de experimentarem vários jogos de Wii U e Nintendo 3DS, com particular destaque para o fantástico Super Mario Maker. Um palco permitiu aos jogadores testarem a sua perícia em jogos como Mario Kart 8 e Super Smash Bros, em frente a uma plateia curiosa que encheu quase sempre os lugares disponíveis (pelo menos durante o fim de semana). Foi uma presença positiva por parte da Nintendo, mas que pode melhorar bastante para o próximo ano. O espaço pareceu mal aproveitado, com muitas áreas vazias. Mais consolas, uma exposição de Amiibos, e um Super Mario "real" para que a pequenada (e não só) pudesse tirar fotos, seriam alguns dos pontos que reforçaríamos para a próxima edição. Seja como for, não podemos deixar de saudar novamente o esforço da Nintendo para marcar presença na Lisboa Games Week.

      Publicidade:

      Infelizmente, não podemos dizer o mesmo da Microsoft, que depois de uma passagem forte na edição 2014, preferiu ignorar a Lisboa Games Week deste ano. Segundo André Cardoso, em Entrevista ao Gamereactor, o motivo para a ausência da Microsoft prende-se com as prioridades da editora, que este ano passam por uma aposta mais forte na colocação em loja. Respeitamos a estratégia da Microsoft, mas não podemos deixar de revelar alguma mágoa pela decisão. Privar os visitantes de títulos como Forza Motorsport 6 (presente, mas com pouco destaque), Halo 5: Guardians e Rise of the Tomb Raider devia ser considerado um crime. São três jogos de grande qualidade, que formam o melhor catálogo deste Natal ao nível das consolas, e que infelizmente passou despercebido a quase todos os que visitaram a FIL. Esperemos que a Microsoft corrija a situação no próximo ano e volte a marcar uma presença condigna com a sua consola e os seus jogos.

      Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"
      Sony e Nintendo, duas presenças de peso na Lisboa Games Week 2015.

      (Algumas) Distribuidoras com vontade

      Desde que arrancou, praticamente em simultâneo com o Gamereactor, a Upload Distribution tem-se destacado pelo esforço e pela dedicação. Esforço para estarem sempre junto dos jogadores e para se fazerem ouvir. Dedicação para se fazerem à estrada e mostrarem aos portugueses a qualidade dos jogos Lego e da Warner Bros. Não terá sido fácil a realização de um espaço como o que a Upload teve na Lisboa Games Week, mas o esforço da distribuidora terá sido recompensado com um stand sempre repleto e bem disposto. A presença de vários jogos Lego (incluindo uma demo do ainda não disponível Lego Marvel Avengers) permitiu que famílias pudessem desfrutar juntas da alegria dos videojogos, enquanto que os mais crescidinhos (e às vezes até mais pequenos), experimentavam o mundo aberto de Mad Max. Valeu o esforço Upload, continuem assim.

      Publicidade:

      Do outro lado das trincheiras estava a Infocapital, que mostrou aos visitantes uma série de jogos e dispositivos. A Infocapital será a distribuidora oficial do Oculus Rift em Portugal, e fez questão de ter o capacete de realidade virtual na feira para os visitantes experimentarem, e curiosos não faltaram. As estações para os simuladores de condução também foram outro ponto alto do stand da Infocapital, composto ainda por estações para os jogadores experimentarem os recentes NBA 2K16 e WWE 2K16.

      Outras distribuidoras marcaram presença na Lisboa Games Week, mas sobretudo escondidas entre os vários stands de distribuidoras ou fabricantes de hardware. Electronic Arts, Namco Bandai, Ubisoft e Ecoplay, para referir alguns, foram presenças pouco visíveis nesta feira, para pena nossa. A Ecoplay em particular poderia ter feito algo especial, até porque tem dois grandes lançamentos agendados para esta semana - Fallout 4 e StarCraft II: Legacy of the Void. Considerando que a Blizzcon estava a decorrer no mesmo fim de semana, foi uma oportunidade perdida para destacarem a Blizzard durante o evento. Pelo menos Call of Duty: Black Ops III esteve presente e sempre com filas de respeito.

      Também é necessário deixar uma palavra para as distribuidoras de acessórios e as fabricantes, com particular destaque para a Asus. O palco enorme que montou para os eSports foi um êxito tremendo, e o entusiasmo do público com as vitórias dos K1ck vibraram por todo o complexo. Existe claramente mais vontade dos jogadores por oportunidades destas, de assistirem a competições em direto.

      Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"
      Upload e Infocapital marcaram presença com stands próprios.

      Atividades para todos os gostos

      Nem só das grandes editoras e distribuidoras viveu esta Lisboa Games Week. Várias produtoras portuguesas trouxeram boa disposição e vontade, para um espaço que - embora reduzido (mais aposta para o próximo ano) - esteve sempre cheio. Alguns jogos chegaram mesmo a acumular filas, com particular destaque para o excelente Greedy Guns, da Tio Atum. Uma palavra ainda para o esforço do Rubber Chicken, que além de oferecer um espaço para as pernas mais cansadas (abençoados puffs!), ainda trouxeram alguns projetos Indie interessantes para os jogadores experimentarem.

      Como é importante não esquecer o passado, foi criada uma área para que os visitantes pudessem desfrutar de vários jogos clássicos, desde inúmeros sistemas antigos a máquinas Arcade, passando pelas tradicionais Flippers. Foi agradável perceber como miúdos e graúdos se divertiram com estas relíquias, parte crucial do legado dos videojogos, neste caso representados pelo Museu de Videojogos e Tecnologia, Nostalgica e Fundação Marquês de Pombal, e Republic of Pinball. É bom ver que a nova geração não esqueceu de respeitar o que veio antes.

      É difícil falar de "retro-gaming" em Portugal sem mencionar o historiador Ivan Barroso, que prestou apoio aos produtores portugueses e concedeu palestras no auditório Salão de Jogos. Este foi também o palco de alguns dos momentos mais aguardados de todo o evento - os concursos de Cosplay. A quantidade de jogadores que passearam pela feira vestidos como as suas personagens favoritas foi impressionante, mais ainda pela qualidade que muitas das fantasias exibiam. Deram cor, vida e alegria a um público sempre ansioso para tirar fotos com os Cosplayers mais dedicados. Nota ainda para as outras conferências e palestras do auditório, que chegou a receber a presença de produtores internacionais, como Samuel Kahn e Antoine Dekerle. Muito esforço dedicado a este auditório, que apenas beneficiaria de melhor iluminação e cor.

      Notas positivas
      - Excelente ambiente, com muitas famílias e boa disposição.
      - Aposta esmagadora da Sony.
      - PlayStation VR é mesmo impressionante.
      - Esforço de algumas editoras.
      - Presença da Nintendo, depois da ausência de 2014.
      - Muitas atividades paralelas.
      - Afluência do público.
      - Espaço de imprensa com condições.

      Notas negativas
      - Ausência da Microsoft.
      - Queixas relacionadas com as entradas no recinto.
      - Espaço começa a parecer limitado.
      - Faltaram jogos importantes.
      - Com exceção do Feromonas, Youtubers ficaram quase esquecidos num canto.
      - Merecia mais cobertura por parte da imprensa generalista.
      - Não existia Wi-Fi no recinto.

      Se também gostariam de ver dezenas de imagens do evento, podem espreitar a nossa galeria aqui.

      Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"Lisboa Games Week 2015 - "Isto é para os Jogadores"
      Cosplay, paletras, videojogos portugueses e bolas de berlim. Houve de tudo um pouco na Lisboa Games Week.


      A carregar o conteúdo seguinte