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Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution

Já podem criar o vosso próprio Parque Jurássico em PC, PS4, e Xbox One.

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Finalmente a caminho de Las Cinco Muertes, o arquipélago das ilhas Jurassic, começamos a entrar no ambiente de Jurassic World Evolution, em parte devido à voz inconfundível de Jeff Goldblum. Com seis ilhas jogáveis, a nossa aventura arrancou em Isla Matanceros, que serve como tutorial para o jogo. Aqui têm de criar um parque de cinco estrelas, antes de desbloquearem o modo livre na Isla Nublar, a mesma onde se passam os filmes.

O jogo não é muito claro em termos do que é preciso fazer, mas se isso pode desorientar os jogadores ao início, também permite um grau de liberdade apreciável. Mesmo sem grandes instruções, Jurassic World Evolution acaba por ser um jogo acessível e intuitivo - e jogámos na PlayStation 4, o que significa que a adaptação aos comandos é positiva. Esse espírito acessível de Jurassic World Evolution mantém-se ao longo de toda a experiência, além de ser também um jogo que nunca se leva demasiado a sério.

Noutros jogos mais 'sérios', ter um animal como um velociraptor sair das suas jaulas e começar a mastigar visitantes, seria trágico, mas em Jurassic World Evolution é algo de que se pode recuperar em alguns minutos. Ou seja, é possível que os fãs dos simuladores de construção e gestão de parques fiquem desiludidos com esta abordagem, mas se procuram uma experiência mais descontraída, então é isso que vão encontrar. Com esta estrutura, Jurassic World Evolution é também um jogo que permite abordar a jogabilidade com uma mentalidade de tentativa e erro. Por exemplo, na nossa primeira ilha recebemos a missão de popular o parque com dinossauros herbívoros, mas os nossos visitantes começaram a pedir carnívoros, e tivemos de lhes fazer a vontade.

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Assim que colocámos o primeiro dinossauro carnívoro no parque, instalou-se o desastre. Ele começou a matar as outras espécies, e apenas os triceratops conseguiram eventualmente pará-lo. Ou seja, é óbvio que os carnívoros têm de ter as suas próprias zonas separadas, ou serão um risco tremendo para as outras espécies. O problema é que o jogo não nos informou disto, e na altura, entusiasmados com o primeiro carnívoro, nem nos lembrámos disso. Ainda assim, mesmo que tomem providências, a morte de dinossauros é inevitável.

A situação, por vezes, vai dar para o torto, e isso é algo que não podem evitar por completo. Desde dinossauros em fúrias, a tempestades tropicais que podem derrubar as vedações, existem vários eventos que podem perturbar a paz do parque - até com frequência exagerada. Parece que estão constantemente a enviar equipas para tranquilizar dinossauros, ou para repararem vedações, o que pode ser um pouco chato.

Existem personagens novas, mas também algumas que podem reconhecer do filme, como Doutor Malcom, embora outras, como Alan Grant, estejam ausentes. Vão interagir com os responsáveis por três áreas de especialidade: Ciência, Entretenimento, e Segurança. Cada departamento tem missões para cumprirem, embora completar as missões de um grupo possa prejudicar as dos outros.

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Ao todo existem 38 dinossauros (42, se tiverem a edição especial) que podem descobrir e recriar. Terão de enviar equipas de pesquisa para vários locais de todo o mundo, de forma a encontrarem fósseis com o ADN de dinossauros. Quando tiverem dados suficientes sobre um dinossauro, podem criá-lo em laboratório. Assim que tiverem 100% do código genético, podem vender as sobras para ganharem algum dinheiro, mas há mais. Eventualmente podem começar a realizar alterações no seu código genético, modificando a sua aparência e resistência. Isto pode torná-los ainda mais apelativos ao público, mas tem um senão.

Quanto mais mexerem no código genético de um dinossauro, maiores são as probabilidades de morrer durante o processo de clonagem. Este processo é bastante dispendioso, e esses custos sobem a cada minuto que passa, aumentando consideravelmente o risco de gastarem dinheiro para nada. Esta capacidade para mexer no código genético dos dinossauros leva-nos ao tópico dos filmes mais recentes - híbridos - mas esse tópico não é devidamente explorado no jogo.

Aliás, dois dos dinossauros mais importantes de Mundo Jurássico estão ausentes do jogo - o híbrido Mosasaur e os Pteranodons. Estará a Frontier a guardar este conteúdo para expansões? Não sabemos, mas o estúdio já anunciou que irá lançar pacotes de conteúdo gratuitos, inclusive relacionados com os filmes. Por exemplo, no dia 22 de junho chega já um pacote, que inclui o novo Indoraptor.

Gostámos do nosso tempo com Jurassic World, ainda que tenha algumas falhas, como o número limitado de estruturas que podem criar, a ausência de dinossauros importantes, a impossibilidade de receber feedback dos visitantes, e os descontrolos excessivos das criaturas. Dito isto, é uma recomendação fácil para fãs de Jurassic Park e de jogos de gestão, sobretudo se não se importam com uma abordagem mais descontraída e simples.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Design divertido e intuitivo, sem ser demasiado desafiante. Boa temática para um jogo do género.
-
Não existem criaturas voadoras ou aquáticas. Podia ter mais opções de construção.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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