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Halo Infinite

Halo Infinite vai ter jogabilidade e grafismo "fantásticos" na Xbox One

Embora tenha sido mostrado para Xbox Scarlett, o estúdio assegura que a Xbox One não será esquecida na produção.

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Quando a Microsoft mostrou Halo Infinite na passada E3, aproveitou para mostrar a versão de Xbox Scarlett, e a sua impressionante capacidade gráfica. Esse foi o destaque da apresentação, mas também foi enaltecido que Halo Infinite seria o primeiro Halo a ser lançado em simultâneo para PC e consolas. Durante o evento, foi ainda confirmado que o jogo continua a ser produzido para Xbox One, mas essa versão pareceu ter passado para segundo plano, algo que preocupou os jogadores.

Frank O'Connor, diretor da saga, aproveitou para esclarecer a situação em relação à Xbox One, durante uma conversa com o Blackmist523.

O diretor da 343 Industries confirmou que a versão de Xbox Scarlett é de facto o destaque da produção, e reafirmou o entusiasmo por estarem a produzir o jogo em simultâneo para PC, mas também referiu o seguinte: "A versão de Xbox One não será tratada como um cidadão de segunda classe. Estamos a construir Halo Infinite para ter uma jogabilidade e um grafismo fantásticos na Xbox One - tudo o resto será construído em cima disso, e também temos alguns truques na manga de que não podemos falar."

Ou seja, parece que Halo Infinite está a ser construído com a Xbox One como plataforma central, e só depois reforçado para PC e Xbox Scarlett.

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