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Guia Overwatch: Personagens Ofensivas

Dicas sobre as seis personagens ofensivas de Overwatch.

Esta é a segunda parte do nosso guia sobre as personagens jogáveis de Overwatch. Se querem conhecer melhor as personagens defensivas, cliquem aqui.

Genji - 200 saúde
Genji é provavelmente o herói mais móvel do jogo, com a capacidade para se deslocar para qualquer ponto do mapa independentemente da altura. Não consegue fazer os estragos em combate que Tracer faz, mas Genji é brilhante para surpreender os inimigos pelos flancos ou pela retaguarda. Se as suas habilidades forem usadas com precisão, pode causar sérios danos a um grupo antes que percebam o que está a acontecer, e é a resposta perfeita para um herói como Bastion, que é demasiado lento para acompanhar a velocidade de Genji.

Armas e habilidade passiva: Genji adora as suas estrelas ninja. O disparo principal atira três estrelas em rápida sucessão e numa linha reta, enquanto que o disparo alternativo dispara três estrelas num alcance mais amplo. A habilidade passiva de Genji permite-lhe executar um duplo salto e trepar paredes.

Habilidade 1 - Swift Strike: Genji desloca-se para a frente, brandindo a sua katana e danificando qualquer inimigo que encontre no trajeto. Se um desses alvos morrer, o tempo de espera de Swift Strike termina.

Habilidade 2 - Deflect: Genji bloqueia qualquer projétil inimigo, enviando-o de volta na direção oposta. Até consegue devolver vários Ultimates.

Ultimate - Dragonblade: Genji pega na sua katana durante um curto período de tempo, causando grande dano físico. A habilidade Swift Strike pode ser usada com a katana nas mãos.

McCree - 200 saúde
McCree é excelente quando está a sós com um inimigo. Quando está próximo de um oponente pode largar uma granada estonteante e disparar os seus tiros do seu revólver, o que normalmente é suficiente para abater um inimigo. Também consegue ser útil a alcance médio, com o seu disparo primário e Ultimate a funcionarem como excelentes formas de executarem o inimigo.

Arma e habilidade passiva: McCree utiliza o seu fiel revólver em combate, e o ataque primário dispara uma das seis balas, causando dano razoável a uma distância média. O disparo alternativo dispara as seis balas de rajada, causando grande dano num inimigo próximo.

Habilidade 1 - Combat Roll: McCree rebola rapidamente na direção para que está virado, recarregando a sua arma enquanto o faz.

Habilidade 2 - Flashband: Esta granada tem um alcance curto, mas pode deixar os inimigos atordoados.

Ultimate - Deadeye: Com Deadeye, McCree consegue apontar para todos os inimigos no seu campo de visão, recarregando disparos. Quando está pronto, dispara uma rajada de tiros que atingem todos os inimigos a que apontou.

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Pharah - 200 saúde
Pharah foi desenhada para se manter acima do nível do combate, danificando os inimigos a partir de cima. Graças ao seu equipamento, Phara consegue manter-se no ar durante uma porção de tempo significativa, tempo suficiente para disparar vários mísseis à equipa adversária. Quando a sua habilidade Barrage é usada depois do Jump Jet, pode causar danos importantes, mas devem ter a noção de que ficará presa no mesmo sítio quando está a usar Barrage, por isso é importante que usem esta habilidade com cuidado.

Arma e habilidade passiva: Pharan está equipada com um poderoso lança-mísseis, capaz de causar dano potente se o míssil for certeiro, e ainda pode enviar os inimigos para o chão. A sua habilidade passiva permite-lhe planar durante alguns segundos.

Habilidade 1 - Jump Jet: Pharan usa o seu jetpack para voar.

Habilidade 2 - Concussive Blast: Dispara um projétil que causa dano reduzido, mas que vai derrubar inimigos. Se for bem usado, pode enviar oponentes para fora do mapa ou acelerar o movimento de Pharah.

Ultimate - Barrage: Pharan dispara uma corrente de mísseis que causam grande dano, mas fica posicionada no mesmo sítio quando está a executar esta ação.

Reaper - 250 saúde
O Reaper é uma das melhores personagens para flanquear o inimigo, e é talvez a melhor opção ofensiva para derrubar um tanque. As suas habilidades permitem-lhe chegar próximo, ou atrás, dos inimigos, e causar grande dano a uma distância curta. Depois pode fugir para fora de perigo com Wraith Form. Se for usado de forma eficaz, pode causar dano sério a elementos nucleares da equipa adversária.

Armas e habilidade passiva: O Reaper anda equipado com um par de caçadeiras curtas, que fazem um dano tremendo a uma distância reduzida. A sua habilidade passiva é o The Reaping, que faz com que cada inimigo morto por si deixe esferas que restauram saúde.

Habilidade 1 - Wraith Form: O Reaper assume a forma de uma sombra durante algum tempo, tornando-se incorpóreo e virtualmente invencível, mas não pode usar as armas nesta forma.

Habilidade 2 - Shadow Step: O Reaper marca uma localização, para onde será teletransportado mais tarde.

Ultimate - Death Blossom: Esta habilidade permite ao Reaper esvaziar as suas armas a grande velocidade, movendo-se mais rápido e causando grande dano aos inimigos mais próximos.

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Soldier: 76 - 200 saúde
Esta personagem é uma das mais simples de utilizar, já que a sua jogabilidade está mais próxima dos shooters mais tradicionais. O Soldier: 76 funciona melhor a médio e curto alcance, distâncias a que a sua espingarda é mais eficaz (nota para o clip de munições extenso). As suas habilidades permitem-lhe alcançar rápido um objetivo ou reposicionar-se rapidamente.

Armas e habilidade passiva: O 76 utiliza uma espingarda automática, cujo tiro alternativo é um trio de pequenos mísseis.

Habilidade 1 - Sprint: Permite ao Soldier: 76 correr mais rápido que a sua velocidade normal.

Habilidade 2 - Biotic Field: Posiciona um dispositivo para curar saúde num raio próximo, a si e aos seus aliados.

Ultimate - Tactical Visor: Permite prender a mira aos inimigos mais próximos, o que melhora a perícia dos jogadores menos dotados.

Tracer - 150 saúde
Tracer é a personagem mais conhecida de Overwatch, já que tem sido ela a dar a cara em praticamente todas as campanhas de marketing do jogo. Tracer é mais frágil que os seus companheiros, com apenas 150 pontos de saúde, mas é altamente versátil e consegue causar boas quantidades de dano. É excelente para flaquear inimigos e atacá-los aos poucos, danificando um oponente, fugindo, e depois regressando para o terminar.

Armas e habilidade passiva: Tracer equipa um par de pistolas de energia que disparam muito rápido e são rapidamente recarregadas.

Habilidade 1 - Blink: Tracer desloca-se uns metros na direção em que está a apontar. Esta habilidade pode ser usada três vezes antes de precisar de recarregar.

Habilidade 2 - Recall: Tracer recua para uma posição sua anterior e recupera a saúde que tinha nesse momento.

Ultimate - Pulse Bomb: Tracer atira uma granada que detona muito rapidamente, capaz de se colar a inimigos e causar uma grande quantidade de dano.

Nos próximos dias vamos publicar o guia para as personagens de tanque e suporte, mas já podem ler o guia para personagens defensivas.

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