Português
Gamereactor
notícias
Ghost Recon: Breakpoint

Ghost Recon: Breakpoint vai receber companheiros controlados pela IA

Era uma característica da série que foi perdida em Wildlands, mas que está prestes a regressar.

HQ

Se tem acompanhado Ghost Recon, sabe que os jogos mais antigos eram muito diferentes do que são agora. Uma das várias diferenças envolvia os companheiros do jogador, que podiam ser controlados por jogadores ou pela inteligência artificial. Essa função, contudo, desapareceu com Ghost Recon: Wildlands, que passou a incluir apenas companheiros controlados por jogadores.

Ghost Recon: Breakpoint seguiu o mesmo caminho, mas depois de uma sondagem ter revelado que a esmagadora maioria dos fãs quer companheiros controlados pela inteligência artificial, a Ubisoft decidiu atender ao pedido. Ainda vai no entanto demorar algum tempo, já que a equipa aponta para a sua introdução no jogo mais para o verão.

Se estes companheiros forem semelhantes aos de outros jogos da saga, supomos que será possível dar ordens em termos de posicionamento, momento de ataque, e outras instruções semelhantes.

Ghost Recon: Breakpoint

Textos relacionados



A carregar o conteúdo seguinte