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Game of Thrones - A Telltale Games Series

Game of Thrones: Iron From Ice (Episódio 1)

Vão controlar o destino da Casa Forrester num primeiro episódio que faz justiça a Game of Thrones.

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Lorde Forrester. Senhora Forrester. Rodrik. Asher. Ethan. Mira. Talia. Ryon.

Estes são os nomes dos membros da Casa Forrester que figuram num enorme retrato de família mesmo à nossa frente. Neste ponto do jogo, estamos num corredor da fortaleza Forrester e não estamos convencidos da sua confiança. Para já, todo o cuidado é pouco.

Só mais tarde, quando percebemos que também vamos jogar como membros da Casa Forrester, começamos a perceber como é genial a forma como a Telltale montou este primeiro episódio de Game of Thrones. Quanto ao futuro, existem algumas pistas sobre o que virá de seguida - mas a total realidade das consequências das nossas decisões só serão evidentes com o avançar da história. Ou histórias, porque existem várias narrativas paralelas, mas a Telltale parece ter conseguido lidar com essa tarefa complicada com mestria, pelo menos para já, o que nos dá confiança para os próximos episódios.

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Com Game of Thrones a Telltale voltou a basear um jogo numa licença televisiva (sim, é baseado na série e não nos livros), mas ao contrário do que acontece com The Walking Dead, os eventos do jogo interferem com as personagens da série. Não existem sequências de sexo, mas existem lâminas bem afiadas, muita conversa sobre honra e personagens que inspiram. Convém também referir que o jogo não faz qualquer esforço para explicar o universo da série ou dos livros, pelo que não é aconselhável a quem não conhece a obra. Se querem jogar Iron from Ice, convém primeiro ler os livros ou ver as temporadas televisivas.

A primeira impressão é de imediato positiva, embora o ritmo a que o jogo apresenta a história possa ser um pouco esmagador de início. Ainda assim existem alguns aspetos menos positivos - não existem tantas escolhas como esperávamos e o grafismo está claramente datado (o que não é novidade, tratando-se da Telltale). O início é frenético, mais do que noutros jogos da produtora, mas é depois dessa primeira meia-hora que começa a tornar-se interessante.

Durante o primeiro episódio vão jogar com três protagonistas, sendo que o primeiro é Gared, escudeiro do Lorde Forrester. O seu pai foi morto mesmo à sua frente há vários anos e foi então acolhido pelo líder da família Forrester. Desde então tem servido a Casa Forrester e não tem obviamente uma posição de poder. Durante os eventos do episódio, é fácil perceber a sua importância no enredo e parece ter um arco de história muito interessante, que queremos explorar melhor no futuro, mas como personagem não é das nossas favoritas da Telltale.

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A segunda personagem que vão controlar - e mais interessante na nossa opinião - é Ethan, que está a ser criado para assumir um dia a Casa Forrester. Será uma criança crescida, como um tal de Joffrey Baratheon, ou antes alguém que irá liderar com cabeça? É aqui que entram em ação as escolhas do jogador. Durante os diálogos serão confrontados com decisões, mas nem sempre parece existir uma resposta certa e outra errada. É nisto que a Telltale é mestre, na forma como coloca questões pertinentes aos jogadores sem nunca revelar de imediato a total consequência das suas decisões. Torna-se ainda mais interessante neste caso porque estão a lidar com personagens que devem conhecer bem, como Ramsay Snow, Cersei, Tyrion e Margaery - todos representados no jogo pelos atores da série.

O primeiro encontro com Cersei e Tyrion acontece quando assumem o papel da terceira personagem jogável - Mira Forrester - a filha mais velha da família. A sua função passa por servir a Senhora Margaery e isso leva-a até Kings Landing, e será responsável por representar aí a sua família. Embora as três personagens se encontrem em posições diferentes, é brilhante a forma como as decisões de uma podem afetar as outras. Escolhas que podem parecer quase insignificantes, mas que podem voltar para assombrar no futuro.

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Jogámos Irom From Ice de princípio ao fim duas vezes, para apreciarmos como as várias decisões podiam afetar o rumo dos acontecimentos. Para já a maioria das escolhas pareceram levar ao mesmo rumo, com pequenas alterações, mas acreditamos que as consequências reais de algumas decisões só serão evidentes noutros episódios - como acontece com outros jogos da Telltale.

O pior que podemos apontar a Game of Thrones é o seu grafismo antiquado e as mecânicas de jogabilidade, típicas da Telltale e sem nada novo de relevante, mas estas duas falhas já são de esperar por parte da produtora. Se gostam dos jogos da Telltale Games e da série televisiva, vão adorar Game of Thrones. É um início muito promissor para uma série que iremos certamente acompanhar em 2015.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Personagens fantásticas. Conceito inteligente. Enredo envolvente. Fantásticas interpretações. Escolhas interessantes do jogador.
-
Nada de novo em termos de jogabilidade. Grafismo abaixo da média.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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