O mundo passou a conhecer The Ascent durante o Inside Xbox dedicado à Xbox Series X, que a Microsoft realizou no início de maio. Trata-se de um RPG de ação isométrico, ao estilo de Diablo, mas com uma temática cyberpunk e futurista. Neste mundo de ficção científica o jogador terá acesso a várias armas de fogo, mas pelos vistos terá de ter cuidado com um elemento em particular.
Segundo revelou a Neon Giant, as armas em The Ascent causam fumo, e se existir um grande tiroteio numa sala fechada, esse fumo pode começar a encher o espaço, dificultando a visibilidade. Esta particularidade estará disponível nas três versões do jogo - PC, Xbox One, e Xbox Series X -, mas será particularmente impressionante na Series X e em computadores topo de gama, onde o fumo será mais expeço e irá interagir com o cenário e com a iluminação.
O estúdio também informou que a versão de Xbox Series X não terá ecrãs de loading, e confirmou que vai usar níveis pré-definidos, e não gerados aleatoriamente.