Foi ontem que a Microsoft realizou o evento Xbox Game Showcase, onde apresentou vários títulos para as plataformas Xbox. Mas no que toca a projetos first party - como Avowed, Everwild, Fable e State of Decay 3 - a companhia só revelou trailers CGI sem jogabilidade presente.
De acordo com a Undead Labs (State of Decay 3) e a Rare (Everwild), os seus jogos ainda estão numa fase muito inicial de desenvolvimento, com a última a indicar que ainda estão a experimentar com conceitos e ideias. Muitos fãs acharam a decisão estranha, mas o insider Dusk Golem (que há vários anos que acerta em todas as previsões relacionadas com a série Resident Evil), parece ter revelado o porquê desta escolha:
"Algumas informações sobre a Microsoft que decidi tornar públicas. Isto é sobre as pessoas que ficaram chateadas com os trailers em CG sem jogabilidade. Eu sei o motivo e posso falar sobre ele. Não têm de acreditar no que vou dizer, mas conheci algumas pessoas que trabalharam de perto com a Microsoft há dois anos, em 2018. Existiu uma ENORME mudança interna na direção, anteriormente era a Microsoft, a companhia (não o estúdio de jogos), que fazia as decisões, mas em 2018 isso mudou. A liderança passou para a Microsoft Game Studios para que pudessem fazer decidir o futuro da Xbox X, e assim foi. Eles adquiriram vários estúdios e aprovaram imensos projetos, continuando empenhados em terminar os projetos que a equipa anterior já tinha aprovado.
Se repararem na época em que isto aconteceu, vão perceber que a maioria dos videojogos exclusivos para a nova geração só foram aprovados há dois anos, o que quer dizer que só estão a ser desenvolvidos há dois anos. Eu sabia da existência de Fable desde que foi aprovado, isto em meados de 2018. O que mostraram hoje deve ter sido o que podiam mostrar, eles têm muita coisa em desenvolvimento, mas ainda numa fase muito inicial. Eles querem que os consumidores saibam que eles estão a produzir novos jogos, que eles estão para chegar, mas ainda estão longe de poderem ser apresentados na sua totalidade".
Esta informação corresponde ao que tivemos acesso através das nossas fontes, e parece que teremos de esperar mais um pouco para vermos trechos de jogabilidade destes novos first-party.