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Fallout 76

Fallout 76: Wastelanders

Depois de muita antecipação, é Wastelanders realmente o 'milagre' que Fallout 76 precisava?

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A Wasteland precisa urgentemente de um salvador, já que uma praga espalha-se sem misericórdia, e as ruínas de uma civilização devastada estão infestadas com mutantes horríveis e bandidos sem consciência. É por isso que, depois de se reunir com o Overseer do Vault 76, irá forjar um plano para tentar ligar o que resta da comunidade. Vai no entanto precisar de apoio, e é aqui que entram em cena dois novos grupos: os Settlers e os Raiders, acabadinhos de chegarem à zona.

Estamos a falar de duas fações opostas, cada uma com as suas capacidades e ideologias. Honestamente, não é tanto uma questão de bom ou mau, pelo que a decisão por uma das fações não é assim tão clara. Verdade, os Raiders são bem mais violentos, e basta um passeio pelo seu estabelecimento para perceber a mensagem, perfeitamente transmitida pelos corpos pendurados e cabeças espetadas. Os Settlers são bem mais amigáveis e nobres, mas perguntamos-nos se estarão à altura das exigências duras de um mundo como este.

Cada fação tem o seu próprio sistema de reputação, que permite desbloquear recompensas e vantagens conforme ganha estatuto. Existem sete tipos diferentes de reputação, a começar por hostil, mas conforme realiza missões de história e missões diárias, entre outros objetivos, vai ganhando notoriedade entre a fação correspondente. Os preços dos mercadores começam a ser mais generosos, itens superiores ficam à disposição do jogador, e novo conteúdo é desbloqueado. No fim das contas, é mais um sistema para os jogadores tentarem evoluir enquanto passam tempo em Fallout 76.

A introdução destas fações e destas personagens tornou a narrativa muito mais interessante, já que isto aproxima Fallout 76 dos outros jogos da série, pelo menos em termos de interações e história. Existem personagens genuinamente interessantes, e o novo sistema de diálogo permite uma experiência de jogo mais dinâmica. Algumas opções de diálogo estão diretamente ligadas aos seus atributos, e só ficam disponíveis se cumprir o requisito necessário. Isto levou-nos a reconsiderar a forma como abordámos o sistema de atributos e características.

Fallout 76

Este novo arco narrativo deve ocupá-lo durante perto de dez horas, e pode ser abordado por veteranos ou novatos. O mais interessante é que pode ir fazendo missões para as duas fações quase até ao fim da história, embora chegue um ponto em que terá de fazer uma escolha. As novas missões, contudo, não nos impressionaram tanto. Existem alguns objetivos e pontos de história bem acima da média, mas a estrutura estilo MMORPG de Fallout 76 acabou por estragar o ritmo de jogo.

Existem muitas missões repetitivas, e pior que isso, a certo ponto da história ficámos bloqueados devido ao nosso nível. Para avançarmos precisávamos de ser pelo menos nível 20, o que nos obrigou a ir procurar outro conteúdo para subir para o nível necessário. Isto levou-nos de volta ao conteúdo antigo de Fallout 76, que também foi melhorado. O principal atrativo é que as missões, mesmo as antigas, agora incluem a participação de humanos, que também oferecem melhor contexto ao que se passa. Estas missões originais, contudo, estão muitos furos abaixo do conteúdo introduzido por Wastelanders.

Fallout 76 tinha muitos problemas, e Wastelanders não os vem resolver a todos, mas marca a maior evolução do jogo desde o lançamento. A introdução das facções, de uma campanha, de personagens, e de diálogos, aproximou Fallout 76 da série que nos encantou nos jogos anteriores, e o próprio conteúdo que já existia acabou por sair beneficiada. Sim, a estrutura base continua a ser repetitiva, e existem muitas missões monótonas, mas de forma geral, a experiência evoluiu imenso. Se vale a pena investir em Fallout 76 se até agora nunca o atraiu, provavelmente não, mas se tem o jogo ou tinha curiosidade para o experimentar, então vale a pena vir espreitar o que Wastelanders tem para oferecer.

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Fallout 76Fallout 76
07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Diálogos com personagens humanas são muito mais orgânicos. Histórias e missões melhoradas.
-
Apesar dos melhoramentos, a experiência geral de Fallout 76 continua a ser bastante repetitiva. Bloqueio no início da campanha estraga o ritmo do jogo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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