God of War, de 2018, é um jogo fabuloso por vários motivos, incluindo o comportamento do machado de Kratos, o Leviathan. O seu arremesso é particularmente satisfatório, e isso deve-se em grande parte a George Mawle, que terá programado a maior parte do código relativo ao comportamento do machado.
George Mawle faleceu no passado dia 2 de setembro, mas foi nos últimos dias que os seus colegas na Santa Monica Studio divulgaram a notícia. A causa da morte não foi partilhada.
Cory Barlog, diretor de God of War, e Sam Handrik, programador de jogabilidade, foram alguns dos colegas que partilharam o seu profundo pesar nas redes sociais. Esta notícia surge a poucos dias do PlayStation Showcase, onde - segundo indicam vários rumores - será mostrada a sequela de God of War.