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Aqui está tudo o que aconteceu no Summer Game Fest 2022

Sem a E3, as esperanças para o Summer Game Fest eram altas. Contamos tudo o que aconteceu durante o show.

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Embora alguns argumentem que a E3 perdeu relevância em relação aos anos anteriores, não há dúvida de que é o período que gera de longe o maior número de anúncios e notícias de jogos. No entanto, assim como no ano passado, a E3 foi cancelada e, em vez disso, temos que nos fazer com vários eventos semelhantes a conferências de imprensa, dos quais a Microsoft é a maior, assim como o Summer Game Fest estar lá em cima.

Este último é o mais próximo que temos de um substituto da E3 e é organizado por Geoff Keighley, que também sediou o evento. Ele tem uma habilidade incrível de fazer com que os desenvolvedores comprem seu conceito e mostrem o que eles têm acontecendo, e quando ele anunciou com antecedência que cerca de 30 desenvolvedores e editores estariam presentes, mais pessoas do que apenas eu provavelmente foram hipnotizadas. É por isso que foi um pouco preocupante quando ele fez uma declaração clara no início desta semana que devemos manter nossas esperanças sob controle, e que seria principalmente sobre títulos já anunciados, em vez de novos.

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Geoff Keighley é o organizador e apresentador do Summer Game Fest - e muito mais.

Embora eu fosse guardar meu julgamento coletivo para o final, eu já posso declarar aqui e agora que eu entendo o que ele quis dizer. Porque do ponto de vista do anúncio e das notícias, não foi tão emocionante. Quando o relógio bateu 20h e o Summer Game Fest começou, fomos recebidos por um sorridente Geoff Keighley que explicou que ele estava transmitindo ao vivo de Los Angeles, e que o show estava disponível para assistir tanto de casa quanto em cinemas IMAX selecionados.

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E o jogo que teve a honra de abrir o show foi Street Fighter 6. Como todos sabemos, foi anunciado recentemente, mas agora tivemos a chance de ver alguma jogabilidade e também descobrimos que Guile está de volta. Seu estilo inspirado em Top Gun foi refrestado e realmente trouxe à mente Street Fighter II, algo que também é ajudado ainda mais pelo fato de que os lutadores receberam um visual um pouco mais robusto que nos faz pensar nas encarnações 3D dos pixels clássicos. No entanto, eu não sou inteiramente vendido em seu bigode scraggly, e ainda encontrar os gráficos um pouco de plástico.

O próximo jogo a ser exibido foi Aliens: Dark Descent, que pudemos ver pela primeira vez. Um jogo cujo trailer dificultou o julgamento do gênero, mas que eu suspeito está intimamente relacionado com xcom. Claro, eu nunca digo não a mais Xenomorphs, e mesmo que um trailer de CG realmente não diga nada sobre o jogo em si, a apresentação me pareceu promissora, o que me leva a acreditar que os desenvolvedores entendem a franquia afinal.

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Aliens: Dark Descent foi anunciado durante o fluxo.

O Protocolo de Calisto foi o próximo, onde agora temos que espiar tanto um trailer quanto conferir a jogabilidade. Se você pensou que o jogo parecia áspero mais cedo, é claro que houve uma melhora em comparação com o que está por vir. É cada pedacinho da sequência espiritual de Dead Space, mas muito mais, e há muito a ser dito para que se torne um clássico moderno. O fim da pré-visualização de jogabilidade ainda me dá arrepios...

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Então era hora de Call of Duty: Modern Warfare II. Embora todos saibamos que há um Call of Duty todos os anos (o que é irônico que eu escrevo, considerando que não há nenhum chegando no próximo ano), eu ainda acho emocionante segui-los. Claramente, isso parece ser simplesmente Modern Warfare com muita ação militar, comunicações de rádio crepitante, linhas geladas e cenários improváveis. Modern Warfare II parece ter tudo o que eu amo sobre a série, como ação de primeira linha, mas também muitas das coisas que eu não sou tão vendido, como cenas excessivamente roteirizadas. Também temos que ouvir um pouco mais sobre o próximo Warzone 2.0, mas foi curto em detalhes.

Geoff Keighley explicou que seu próximo anúncio foi algo pelo qual tivemos que esperar 30 anos, então parecia apropriado que o logotipo da Microprose aparecesse na tela. Porque há outro Flashback chegando. Embora agora você possa se mover em profundidade, não há dúvida de que é uma aventura no mesmo espírito de 30 anos atrás. Flashback 2 foi seguido por Witchfire, que espontaneamente trouxe à mente Vermintide 2 e parece oferecer ação mágica e medieval, bem como batalhas ferozes.

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Um dos anúncios mais interessantes do evento foi o próximo, como um trailer para um jogo chamado Fort Solis lançado. Parece ser um jogo de terror de ficção científica em terceira pessoa (horror e espaço foram temas comuns no Summer Game Fest deste ano) e nos permite explorar minas em Marte. O dublador Troy Baker também foi confirmado para aparecer na aventura, que estou ansioso para ver mais. A rotina era a próxima na fila, uma aventura que está em desenvolvimento há dez anos, e que também parece oferecer ficção científica e horror. Mick Gordon (Killer Instinct, Doom) foi confirmado como o compositor, o que parece promissor, mas infelizmente não ouvimos nenhuma evidência disso durante o trailer.

Depois de um post patrocinado onde Dwayne Johnson apareceu para promover suas próprias bebidas energéticas e o próximo Black Adam, onde vimos partes do trailer lançado esta semana, o show voltou ao mundo dos jogos com uma breve olhada na expansão dos Outriders Worldslayer. Outriders é sempre divertido e Worldslayer parece oferecer mais do que isso, mas foi difícil formar uma boa opinião sobre o conteúdo nãocommentado e um pouco saltitante em exibição. Um vídeo com Fall Guys então assumiu, lembrando-nos que ele será free-to-play para todos os formatos em 21 de junho.

Pela segunda vez à noite (Aliens: Dark Descent foi o primeiro), um trailer foi então mostrado onde eu não poderia para a vida de mim entender o que eu estava assistindo, como algum tipo de explorador foi atacado por um monstro, mas apoiado por um mech. Ação? Encenação? Estratégia de realidade, seria um jogo chamado Stormgate. Teve um bom run-through, mas eu tive dificuldade em sacudir o trailer surpreendentemente sem graça, e o que eu me lembro mais é como os antigos veteranos da Blizzard prometeram que não haverá loot boxes ou NFT no jogo.

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Dwayne Johnson apareceu em um longa e promoveu bebidas energéticas, o filme Black Adam e seus bíceps.

Aqui estávamos na metade do show quando comecei a sentir que, infelizmente, este ano não foi muito bom. Os jogos que estão sendo exibidos não eram grandes o suficiente ou as notícias não eram quentes o suficiente para levar um show por duas horas. Mas é claro que a última hora foi capaz de entregar e abriu com o agradável Highwater. Um jogo sobre degradação ambiental em que você tem que ir em aventuras em um barco de borracha amarelo em ambientes muito peculiares e encharcados de água.

Também nos lembramos da guerra sem sentido da Rússia contra a Ucrânia, como Geoff Keighley nos disse que o ucraniano substituído teria sido mostrado no evento. Mas como a guerra está se espalhando, essa parte infelizmente teve que ser cancelada. Insignificante comparado com todas as mortes indiscriminadas de civis e destruição da vida das pessoas, mas tanto um lembrete de que é algo que tem consequências além das fronteiras também.

American Arcadia é um jogo que tenho estado de olho em mim mesmo. É uma espécie de história inspirada no Truman Show onde as pessoas vivem bem, mas são cronicamente observadas 24 horas por dia e pessoas bem-quisas têm vantagens e pessoas menos populares podem desaparecer. Um novo trailer mostrou o jogo cuja configuração me faz querer jogar, mesmo que o trailer em si fosse bem sem graça. Em seguida, chegou a hora do Goat Simulator 3 em um vídeo de anúncio que parodiava o trailer de anúncio de Dead Island 2, completo com sotaque sueco. Mas então, é um desenvolvedor sueco.

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Firaxis faz jogos da Marvel que têm muito potencial.

Eu não sou fã da Marvel e geralmente prefiro os personagens mais não polidos da DC. Marvel's Midnight Suns, no entanto, é um que eu tenho mantido um olho. É uma aventura inspirada em XCOM desenvolvida pela Firaxis, que fez XCOM. Embora o trailer pré-renderizado tenha dito muito pouco sobre o jogo, é claro que será um pequeno presente para os fãs da Marvel, sem dúvida. Também fomos tratados para dar uma espiada na expansão de Cuphead The Delicious Last Course, que mais uma vez ilustrou claramente que ainda é um jogo que é um sério candidato para o jogo mais bem projetado de todos os tempos.

Neon White foi o próximo, um jogo de Annapurna que parece claramente único com um layout diferente de qualquer outro. Recomendo que você confira o trailer por si mesmo - ou até mesmo tocá-lo, já que estreia em 16 de junho. O projeto de um homem só Midnight Fight Express estava em exibição, desenvolvido por um polonês que claramente adora atiradores de cima para baixo. Eu acho que parece decentemente divertido com um cenário ligeiramente sin city-perfumado, mas isso ainda está para ser visto. Foi refrescante em qualquer caso com a jogabilidade. Expansão warframe O Paradoxo Duviri tem um bom tempo, mas para quem não jogou Warframe (eu!), a maior parte parece bastante incompreensível. De qualquer forma, mais informações são prometidas em 16 de junho.

Hoyoverse então ofereceu dois títulos, ambos se sentiam como jogos de mangá modelo padrão. O primeiro foi o jogo de RPG Honkai Starrail, que gira em torno de um tema de ficção científica e penteados coloridos. O Zenless Zone Zero mais orientado para a ação, por outro lado, não pudemos ver tanto, mas mesmo aqui penteados de mangá são um grande negócio, aparentemente.

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Aqui, eu e meus colegas sentimos que o Summer Game Fest parecia mais do que um pouco monótono, então foi sorte que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge foi o próximo jogo a fazer uma aparição. Depois de vazamentos pesados nos últimos dias, sabíamos que seria lançado em 16 de junho, mas conseguir confirmado é obviamente positivo. Também temos que verificar Casey Jones e aprender que você pode jogar com até seis pessoas ao mesmo tempo, tanto localmente quanto online. Este brigão baseado em pixels realmente parece incomparavelmente bom.

Depois de um rápido anúncio do beta do Super People em 17 de agosto, era hora de conferir a Humankind que está sendo expandida com mais conteúdo, além de vir para console e também Game Pass. Nós amamos a humanidade e estamos ansiosos por mais de tudo o que temos para ver, incluindo o novo conteúdo, que parece estar focado na América Latina e culturas nativas americanas interessantes.

One Piece Odyssey assumiu e realmente deixou claro que este é um jogo japonês baseado em uma prequela igualmente japonesa. Isso é algo que eu realmente amo, e o fato de que Bandai Namco está escolhendo fazer algo mais role-playing em vez de outro jogo de luta é algo que eu encorajaria nos termos mais fortes possíveis. De qualquer forma, o trailer insano despertou minha curiosidade e espero que isso seja um deleite.

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One Piece Odyssey se sente promissora para os fãs e oferece boas oportunidades para mergulhar no mundo de Eiichiro Oda.

Depois de receber trailers para o Game Pass, o novo serviço xbox da Samsung, Mario Strikers: Battle League e Capcom Arcade Stadium 2 em turbo-velocidade, temos que conferir de longe o título mais hardcore da noite. Basta ouvir o nome, Metal: Hellsinger, e você vai saber o que queremos dizer. É simplesmente um jogo de ação com elementos de ritmo, mas em vez de algo disco-pop-ish, é tudo sobre hard rock. Pense em Doom, mas com ritmo, mais ou menos. Um trailer de lançamento de The Quarry veio logo após essa apresentação, que parecia moderadamente quente, embora considerando que foi lançado apenas duas horas após o fim do show.

Nightingale foi anunciado no The Game Awards há seis meses, e agora era finalmente hora de ver mais dele. Parece oferecer elementos de criação e sobrevivência bastante únicos, bem como inimigos estranhos. Então, novamente, os veteranos da BioWare estão por trás do projeto. Tem potencial em espadas, só espero que eles recomponam tudo de uma maneira boa, então é um jogo divertido no final. Neste momento, parece estranho para mim.

Isso foi seguido por Saints Row, onde foi confirmado que Volition lançou agora uma demonstração que permite que você crie seu próprio personagem. Já te falamos sobre isso antes, e é incrivelmente bem feito e permite que você realmente faça o personagem que você quer jogar como. A demonstração é apropriadamente chamada Boss Factory, e eu estou ansioso para brincar com ela por um tempo. Houve também a jogabilidade do próximo Warhammer 40.000: Darktide, que prometeu muito. Se você gostou do vermintide 2 hiper-violento e carnudo, você vai se divertir tanto com isso, embora eu espero que haja algumas faixas ao ar livre por isso não é tudo breu.

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O jogo multiplayer Last of Us terá história incorporada e um grande mundo de jogos.

A Equipe Bloober da Polônia carregou depois disso com Layers of Fears, que é o terceiro jogo da série. Sabíamos de antemão que seria anunciado após teasers dos desenvolvedores no Twitter, mas algo oficial é sempre uma vantagem. Gotham Knights também era um jogo que eu estava esperando, como foi confirmado com antecedência que seria mostrado durante o Summer Game Fest. Asa Noturna era o foco aqui e realmente parece bem feito, embora eu sinto que já vi o suficiente dele e quero começar a jogar a mim mesmo depois de anos de atrasos.

A Naughty Dog teve a honra de completar o show, com Neil Druckmann no palco. Ele tinha três projetos de The Last of Us para falar, ou seja, a próxima série de TV, o jogo multiplayer e o remake do primeiro. Embora as informações concretas sobre os dois primeiros eram escassas, Druckmann deixou claro que acredita neles. The Last of Us: Part I, no entanto, havia vazado antes do show, mas pelo menos conseguimos ver um trailer e saber que ele estava sendo construído do zero para PlayStation 5 e seria lançado em 2 de setembro.

No geral, eu sinto que o Summer Game Fest deste ano foi mais fraco do que 2021, e Geoff Keighley certamente não tinha material suficiente para duas horas. Ou ele deveria ter pego alguns projetos mais estreitos e cortado o comprimento do programa, ou dado os maiores mais tempo. O maior problema, porém, era que não havia realmente um ponto de discussão natural. The Last of Us: Part I could have been, but it was too well known before an and didn't look as promising the I'd expected. No próximo ano Keighley está executando-o novamente, no entanto, e eu espero que seja mais quente do que era em 2022, porque este ano eu poderia sentir o tédio subindo em mim em várias ocasiões.

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