As conversas dos frames por segundo circulam normalmente entre os 30 e os 60, mas os jogadores de títulos competitivos no PC tendem a ser mais exigentes que isso, com velocidades que chegam aos 144 frames por segundo.
E depois temos Doom Eternal, que segundo o programador principal do motor de jogo, pode chegar aos mil frames por segundo. Claro que, como o próprio reconhece, seriam necessárias condições muito especiais e hardware topo de gama para chegar a esse ponto, além de que não existem monitores capazes de reproduzir isso.
Mas se mil é um exagero, 200 ou até 400, não o será, pelo menos no futuro, e é esse o objetivo da id Software - deixar Doom Eternal à prova do futuro. Quanto ao resto de nós, comuns mortais, já ficaremos satisfeitos por ver o jogo correr a 60 frames por segundo no dia 20 de março.