Luís Barriga, Diretor de Diablo IV, publicou um novo post no blog de Diablo IV, partilhando uma série de novidades e informações acerca do jogo. Uma das secções é dedicada à componente multiplayer, que terá uma estrutura de mundo partilhado online.
Diablo IV vai incluir várias cidades que podem ser conquistadas pelo jogador, e quando isso acontece, tornam-se numa espécie de hub central onde pode ver outros jogadores a percorrerem as ruas. Mesmo durante a exploração do mundo, pode ocasionalmente encontrar outros jogadores, mas a Blizzard deixou claro que nunca será ao ponto de se tornar um MMO, serão antes ocorrências ocasionais.
Tal como acontecia nos jogos anteriores, pode encontrar eventos especiais e aleatórios enquanto explora o mundo aberto, e se isso acontecer, pode receber auxílio de outro jogador sem ser necessário juntar-se ao seu grupo. Masmorras, bosses, e momentos de história, contudo, serão sempre privados para o jogador e o seu grupo, se estiver a jogar com amigos, já que a Blizzard não quer distrações durante estes momentos.
A Blizzard também revelou que irá apostar mais na narrativa e nas interações de diálogo entre personagens, mesmo durante o jogo, através de uma câmara mais próxima nas conversações, opções de diálogo, e animações mais ricas.
Se quiser ver o post completo, com mais algumas informações acerca do grafismo e do loot, clique aqui.