Tem existido muita polémica e alguns comentários acesos almejados à Bungie pelo facto da produtora ter limitado Destiny 2 a 30 frames por segundo, pelo que agora um dos seus criadores resolveu comentar o assunto. O diretor de projeto Mark Noseworthy explicou que o CPU está a ser usado de forma a permitir ter seis jogadores em simultâneo, mapas extensos e abertos para até 30 adversários de Inteligência artificial, incluindo naves e veículos.
Afirmou que seria possível fazer o jogo a 60FPS, mas que os mapas seriam mais pequenos, que o jogo iria ser menos competitivo e que iriam existir menos monstros a abater, e que esse não era o jogo que querem fazer. Revelou também que acredita que a Bungie está a oferecer uma experiência que não podem encontrar em mais lado nenhum e que não se sentem restringidos pelas limitações tecnológicas.
Destiny 2 vai ser lançado no dia 6 de Setembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.