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Command & Conquer Remastered Collection

Command & Conquer Remastered Collection - Review

Dois clássicos de estratégia em tempo real, numa coleção que oferece mais do que apenas nostalgia.

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Command & Conquer Remastered Collection

O género de estratégia em tempo real conheceu algumas ressureições recentes, nomeadamente com Age of Empires: Definitive Edition e Warcraft III: Reforged, e estes dois exemplos apresentaram resultados diferentes. Enquanto Age of Empires mostrou como se pede pegar num clássico e apresentá-lo de forma modernizada e relevante, Warcraft III foi um descalabro autêntico. Esta coleção de Command & Conquer, felizmente, está muito mais próxima do que a Microsoft fez com Age of Empires.

Originalmente lançado em 1995, Command & Conquer pegou nos conceitos apresentados por Dune II e evoluí-los de forma impressionante, afirmando-se como um dos pilares do género de estratégia em tempo real. O facto de ter sido lançado já na era dos CD-ROM, permitiu aos seus criadores acrescentarem sequências filmadas de história, misturadas com alguns efeitos gerados em computador. O resultado impressionou os jogadores, e C&C tornou-se numa referência da sua era.

Contudo, como já vários outros projetos nos mostraram, o facto de um jogo ter sido revolucionário quando saiu originalmente, não significa que se consiga manter relevante nos tempos modernos. É por isso com agrado que podemos partilhar consigo que esta coleção apresenta novidades suficientes para tornar os dois jogos incluídos - Command & Conquer e Command & Conquer: Red Alert - em algo de qualidade mesmo para os padrões atuais, embora nos pareça que será sobretudo indicado para quem já tinha uma relação com os jogos no passado.

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Em conjunto, os dois jogos oferecem uma quantidade incrível de conteúdo. Para começar, cada jogo tem duas campanhas gémeas de histórias, mas também existem expansões, e até conteúdo que na altura só tinha sido disponibilizado nas consolas. Nem todas as missões são brilhantes, mas vai encontrar alguns desafios bastante interessantes nas várias dezenas de horas incluídas nesta coleção.

Uma grande parte do desafio chega da precisão exigida pelo combate. Nos jogos de estratégia mais modernos, basta enviar um grupo de unidades com o comando de atacar para uma área, para que esse grupo ataque automaticamente os inimigos, mas isso não acontece com C&C. Aqui não existem reações automáticas, e a menos que os ordene para atacarem, ficarão indefesos. Pode ver isto como uma função frustrante e antiquada, ou como parte do desafio e do charme de C&C - nós optámos pela segunda escolha. Também supomos que o estúdio preferiu não alterar muito a inteligência artificial para não desequilibrar os dois jogos. Para atenuar a frustração, foi inserida uma opção de save durante as partidas, o que impede que tenha de começar as missões do princípio.

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Embora tenha sido feito um bom trabalho de modernização, a base destes dois jogos ainda é a original, e isso significa que é inevitável que existam resíduos da sua idade. O facto das tropas não serem as melhores a encontrarem o percurso mais viável, e até a interface e os controlos, são claramente de outro tempo, mas felizmente existem muitas opções de personalização para mitigar o impacto destas características. No geral, acreditamos que depois de um período de ajustamento, será fácil entrar nos dois jogos.

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Não podemos apontar grandes defeitos ao grafismo do jogo, já que são notórias as melhorias destas versões em relação aos originais. Todas as texturas foram re-desenhadas em alta definição, e o resultado é um jogo que encaixa perfeitamente em resoluções modernas. Até foi acrescentada uma opção de zoom, que é outra modernice que agradecemos, e a interface no geral foi re-desenhada, ainda que seja evidente a sua base antiquada. E se quiser comparar com o grafismo original, pode ativá-lo ou desativá-lo com um simples botão.

A própria banda sonora e efeitos sonoros receberam um trabalho de remasterização, de forma a que não choquem os ouvidos de quem está habituado a sons mais modernos. O único elemento que não transitou muito bem foram as sequências cinemáticas filmadas. Embora tenham sido melhoradas, estas sequências não encaixam muito bem com resoluções moderas, mas continuam a ser divertidas, dotadas de um guião tão terrível que acaba por ser bom.

Não podemos acabar esta análise sem falarmos do suporte oficial para modificações dos jogadores, e para a inclusão de um editor de mapas, que inclui o código base para edição total. Quem gostar de criar conteúdo, terá aqui várias opções para explorar. Existe também um modo Skirmish para batalhas isoladas, e um modo online à base de emparelhamento, pelo que é de aplaudir a introdução de todas estas opções.

Command & Conquer Remastered Collection é um exemplo de como se devem fazer remasterizações. Não só melhora a experiência de jogabilidade, o grafismo, e o som, como também introduz vários toques de modernidade que não estragam o que já existia de bom (sim, estamos a olhar para ti Warcraft III: Reforged). O estúdio até complementou a coleção com uma enorme dose de conteúdo extra, incluindo vídeos de bastidores e outras funções para os fãs explorarem. Claro que na base ainda estamos a falar de dois jogos com mais de duas décadas, e isso tem o seu peso, mas se gostaria de conhecer Command & Conquer, ou de revisitar a série, certamente não ficará desiludido com esta coleção.

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09 Gamereactor Portugal
9 / 10
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Vários afinamentos tornam a experiência mais moderna. Suporte para modificações e editor de mapas. Muitos detalhes para os fãs.
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Em algumas áreas é difícil esconder a idade destes jogos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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