Depois de vários anos com produções de segundo plano em relação às consolas, parece que o PC vai finalmente receber o tratamento visual que merece em Call of Duty: Ghosts.
"O PC está a receber um tratamento diferente dos outros jogos da série", revelou o produtor executivo Mark Rubin ao Kotaku. "Desta vez o PC terá os seus próprios materiais (ndr: texturas, modelos, etc). Terá melhor aspeto que qualquer outro Call of Duty lançado no PC."
Rubin e o resto da equipa de produção têm feito um esforço para mostrar como Call of Duty terá um aspeto superior na Xbox One e na PS4, mas afinal parece que a melhor versão pode não ser para as consolas de nova geração: "Na realidade estamos a utilizar versões mais altas no PC do que nas consolas de nova geração, em termos de texturas," afirmou Rubin.
Call of Duty: Ghosts será lançado para PC, Xbox 360, PS3 e Wii U no dia 5 de novembro, com versões de Xbox One e PS4 disponíveis aquando do lançamento das consolas.