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Blood & Truth

Blood & Truth

Viajámos até ao sub-mundo do crime londrino com o PSVR e ficámos impressionados.

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Lembram-se de London Heist? Era um mini-jogo disponível no PlayStation VR Worlds, que se tornou tão popular que a Sony decidiu transformá-lo num produto de corpo inteiro. O resultado é este Blood & Truth, produzido pelo London Studio, um jogo de ação cinemática perfeitamente adaptado à realidade virtual.

Em Blood & Truth vão deparar-se com uma guerra entre duas organizações criminosas de Londres: a da vossa família, e outra rival, empenhada em tomar conta do negócio. É um contexto que já vimos vezes sem conta em filmes do género, e Blood & Truth faz tudo para seguir os clichés típicos, incluindo a violência. O que faz a diferença, neste caso, é a qualidade impressionante, não só do desempenho dos atores, mas da sua captura de movimentos. É tudo muito previsível, mas com esta qualidade gráfica, e em realidade virtual, é difícil não ser puxado para esta experiência cinemática.

Embora a maior parte da história se passe na capital londrina, o jogo arranca bem longe, no meio do deserto. Enquanto atravessam esta operação serão apresentados às várias mecânicas de jogo, em particular o movimento da personagem e os tiroteios. Blood & Truth tem de ser obrigatoriamente jogado com dois PlayStation Move, e na maior parte, funciona bastante bem. O jogo foi claramente construído com essa base, e isso nota-se. Ainda que a ligação entre a câmara PS e os Move nem sempre tenha sido a melhor, quando o era, as acções pareceram sempre naturais e intuitivas. Gostámos particularmente da oportunidade de controlar as mãos de forma independente, algo que já acontecia em London Heist.

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Nem tudo se resume a disparar em Blood & Truth. Também terão de recarregar manualmente as armas, abrir cadeados, subir obstáculos, e participar numa série de ações contextuais. Não esperem, contudo, grande liberdade de movimentos. Na maior parte dos níveis estarão essencialmente a saltar de cobertura em cobertura, ou de situação contextual em situação contextual, embora também exista uma área estática onde podem mexer o corpo, semelhante ao sistema de Superhot VR. Não é a melhor solução, mas o estúdio sabia das limitações que tinha e soube trabalhar bem com elas.

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Gostámos da história, da jogabilidade, e da experiência cinemática no geral, mas achamos que a estrutura e a duração da campanha podiam ser melhores. O jogo é composto por quatro atos, seguindo uma estrutura de introdução, início, meio, e fim. Parece-nos que podia ter empregue uma estrutura um pouco mais arrojada, talvez episódica, que dessem à história mais oportunidades para respirar. Jogos de realidade virtual começam a ser cansativos depois de uma ou duas horas, e como tal, uma divisão maior da narrativa poderia ter ajudado nesse aspeto. Quanto à duração do jogo, esperem algo a rondar as cinco horas, o que nos parece curto.

Além da campanha vão encontrar alguns modos extra para experimentarem, mas não acrescentam muito valor real à experiência. Felizmente a Sony já prometeu que em breve irá introduzir mais conteúdo, incluindo classificações online, o modo Novo Jogo+, uma dificuldade superior, e novos desafios. No lançamento, contudo, só está disponível um modo contra-relógio e a opção para repetir as missões de forma individual, o que sabe a pouco.

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O que está presente em Blood & Truth é muito positivo, e o que acabou por nos desiludir foi precisamente o que não está no jogo. Saber que está mais conteúdo gratuito a caminho ajuda a atenuar a duração reduzida e a ausência de extras de valor, mas mesmo assim parece-nos que podia oferecer mais. Dito isto, se procuram um bom jogo de ação para o PSVR, não vão encontrar muito melhor que Blood & Truth.

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08 Gamereactor Portugal
8 / 10
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Excelente captura de movimentos e interpretações dos atores originais. Localização para português. História empolgante. Boas mecânicas de tiroteios.
-
É uma experiência curta, sem modos extra de relevo. Algumas limitações técnicas.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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