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Aquisição da Bethesda por parte Microsoft apanhou de surpresa o estúdio de Dishonored

Mas o estúdio reconhece que "fez muito sentido".

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Já se passaram duas semanas desde a aprovação do negócio de aquisição da Bethesda (via ZeniMax) por parte da Microsoft, um negócio que envolveu uma série de estúdios pertencentes à Bethesda, como é o caso da Arkane, o estúdio que produziu Prey e Dishonored. Com o negócio finalizado, Dinga Bakaba, diretor de Deathloop, aceitou falar com o Press-Start sobre a sua perspetiva de como tudo aconteceu:

"Diria que foi bastante surpreendente. Até certo ponto foi mesmo inesperado... mas depois da surpresa, fez muito sentido."

Dinga Bakaba mostrou-se particularmente agradado com as possibilidades que o Game Pass abrem ao estúdio, já que considera ser um serviço que permitirá à Arkane "manter-se criativa" conforme alimentam "a relação com o público ao longo do tempo".

Embora agora seja um estúdio da Microsoft, o próximo projeto da Arkane será curiosamente um exclusivo PS5 e PC, já que o acordo de Deathloop foi assinado antes da aquisição da Bethesda por parte da Microsoft.

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