Já se passaram duas semanas desde a aprovação do negócio de aquisição da Bethesda (via ZeniMax) por parte da Microsoft, um negócio que envolveu uma série de estúdios pertencentes à Bethesda, como é o caso da Arkane, o estúdio que produziu Prey e Dishonored. Com o negócio finalizado, Dinga Bakaba, diretor de Deathloop, aceitou falar com o Press-Start sobre a sua perspetiva de como tudo aconteceu:
"Diria que foi bastante surpreendente. Até certo ponto foi mesmo inesperado... mas depois da surpresa, fez muito sentido."
Dinga Bakaba mostrou-se particularmente agradado com as possibilidades que o Game Pass abrem ao estúdio, já que considera ser um serviço que permitirá à Arkane "manter-se criativa" conforme alimentam "a relação com o público ao longo do tempo".
Embora agora seja um estúdio da Microsoft, o próximo projeto da Arkane será curiosamente um exclusivo PS5 e PC, já que o acordo de Deathloop foi assinado antes da aquisição da Bethesda por parte da Microsoft.