Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Hands-on Impressions - Voltando à Cidade Noturna
Estivemos na prática com a primeira e última expansão da CD Projekt Red para Cyberpunk 2077 no Summer Game Fest em Los Angeles.
Texto:
Ben Lyons
Um primeiro olhar para Armored Core VI: Fires of Rubicon
Assistimos a uma apresentação do jogo com seus produtores e contamos tudo o que você precisa saber antes do lançamento em agosto.
Alan Wake 2 Hands-off Impressões: Duas vezes os protagonistas, o dobro da emoção
Como parte do Summer Game Fest Play Days, a Remedy Entertainment nos mostrou uma visão de portas fechadas de seu próximo título de survival horror pesado em narrativa.
Texto:
Ben Lyons
Hands-Off Impressões sobre Star Wars Outlaws: O Hype é forte com este
Uma nova história em A Galaxy Far, Far Away, um ator e tom adequados, e uma mistura promissora de gêneros e possibilidades que me lembram o que Amy Hennig e o jogo 1313 poderiam ter sido... e depois mais algumas. Esses são os ingredientes para a adaptação perfeita do jogo moderno?
Final Fantasy XVI Impressões de demonstração
Jogamos algumas horas do próximo RPG e temos algumas impressões de Final Fantasy XVI.
Texto: GR Staff
Prince of Persia: The Lost Crown Impressões - Voltando às raízes 2D
Estivemos na prática com o próximo jogo de plataforma 2D da Ubisoft em Los Angeles, tanto no PC quanto no Nintendo Switch.
Texto:
Ben Lyons
Avatar: Frontiers of Pandora Impressões - Far Cry encontra Mirror's Edge?
Vimos um monte de aventura Pandoran de Massive em uma sessão de passo a passo com o diretor criativo do estúdio.
Texto:
Ben Lyons
The Crew Motorfest Impressões - Trazendo a cultura do carro para o Havaí
Estivemos na prática com o próximo jogo de corrida da Ivory Tower para ver como ele está procurando melhorar sua visão sobre o subgênero de corrida arcade.
Texto:
Ben Lyons
Impressões: Sonic Superstars parece o clássico que conhecemos e amamos
Jogamos o retorno nostálgico do mascote e amigos da SEGA, correndo por algumas zonas com o ouriço, Tails, Knuckles e Amy.
Impressões: Mortal Kombat 1 é um retorno às cores dos anos 90, mas com as possibilidades de hoje
Experimentamos o primeiro jogo de luta 'next-gen' da NetherRealm, e ele oferece tantas alternativas que seu balanceamento certamente será um grande desafio para a equipe.
Foamstars Impressões: Uma surpresa repentina
Colocamos a mão na massa com o jogo de tiro em terceira pessoa da Square Enix como parte do evento Summer Game Fest Play Days.
Texto:
Ben Lyons
Lies of P: Um boneco maravilhoso que precisa se libertar de suas cordas para brilhar
Já jogamos a demo soulslike de Round 8 e aqui está o que você pode esperar antes de seu lançamento em agosto.
F1 23 Impressões: Um passo na direção certa ou uma parada na linha de partida?
Com o lançamento se aproximando, já tivemos a chance de conferir a próxima versão da Codemasters.
Alone in the Dark parece mais um ótimo remake de survival horror
Fomos mostrados outro olhar sobre o remake, e estamos impressionados e animados com o que vimos.
Texto:
Ben Lyons
Blasphemous II parece um metroidvania mais suave e focado
Joguei a primeira hora em Sevilha e as mudanças na sequência já ofuscaram minha experiência com o original.
Harmony: The Fall of Reverie - Primeiras impressões da próxima aventura emocional de Don't Nod
Um novo jogo de aventura gráfica da Don't Nod, onde seus valores, crenças e emoções definirão sua experiência de jogo.
Texto: Andrea Flores
Miasma Chronicles: Hands-on com The Bearded Ladies próximo RPG tático
Visitamos o desenvolvedor por trás de Mutant Year Zero: Road to Eden para ter uma amostra do que eles planejaram a seguir.
Texto: Elliot Torres
XDefiant está se moldando para ser um grande atirador, embora sua premissa ao vivo me preocupe
Jogamos algumas horas do próximo jogo de tiro free-to-play da Ubisoft e, embora tenhamos ficado impressionados com o que vimos, a abordagem de serviço ao vivo está tocando alarmes.
Texto:
Ben Lyons
Immortals of Aveum: Jogamos a melhor surpresa de 2023
Já se perguntou como seria um Call of Duty e Destiny baseado em magia para um jogador em um novo mundo de fantasia incrível, cheio de tradições atraentes? Você receberá a resposta muito promissora em julho.
Minecraft Legends hands-on: Existe um gênero que Minecraft não pode conquistar?
A sandbox de construção de blocos assume uma estratégia em tempo real nesta deliciosa nova etapa.
Ravenswatch: Uma premissa com potencial dificultada com vários problemas
O desenvolvedor por trás de Curse of the Dead Gods está de volta com um título que dá uma visão sombria de contos de fadas e mitos icônicos.
Texto:
Ben Lyons
Tekken 8 Hands-on: Intensa, linda e uma sequência muito promissora
Passamos algum tempo com o jogo de luta como parte de uma viagem à sede da Bandai Namco em Lyon.
Texto:
Jonas Mäki
Atlas Fallen: Outro mundo aberto genérico com combate melhorado
As semelhanças com Forspoken vão além da paleta de cores e do movimento...
Exoprimal Teste Beta
Nós jogamos o atirador de dinossauros mech um pouco mais cedo, e é tão louco quanto você imagina.
Texto:
Alex Hopley
Dead Island 2: Hands-on com a sequência de matar zumbis de Dambuster
Amostramos as primeiras missões do problemático Dead Island 2, que finalmente está a caminho depois de mais de uma década de inferno de desenvolvimento.
Texto:
Jonas Mäki
Deceive Inc. - Intriga, Subterfúgio e Bigodes
Sim, querida, sim!
Texto:
Alex Hopley
Road 96: Mile 0 é menor e mais íntimo que seu antecessor
Conversamos com o diretor Yoan Fanise e experimentamos uma hora do jogo, que chega em abril.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Trazendo um clássico do terror para a era moderna
Upgrades, pessoas, upgrades!
Final Fantasy XVI: Hands-on com o antecipado JRPG da Square Enix
Tivemos a chance de jogar a próxima parcela da amada e icônica franquia, e estamos muito animados com o que vimos.
Texto: Andreas Sørensen
A visualização grande e ruim Destiny 2: Lightfall
A Bungie nos contou tudo sobre a próxima expansão e os muitos, muitos recursos que ela trará para a mesa.
Texto:
Ben Lyons
Pacific Drive: Hands-off olhar para o próximo Road-lite
Foi-nos dada uma olhada em primeira mão no jogo de sobrevivência de condução Ironwood Studios.
Texto:
Ben Lyons
Meu queixo quase caiu na primeira vez que encontrei um Tallneck em Horizon Call of the Mountain
Os primeiros 30 minutos do spin-off do Horizon VR marcam todas as caixas clássicas e prometem uma experiência sólida e devastadoramente bela.
Sherlock Holmes The Awakened: Joga e se sente como um pacote de expansão antiquado
Devido à guerra em sua Ucrânia natal, a Frogwares reduziu temporariamente suas ambições para a série Sherlock Holmes, felizmente sem sacrificar muito da qualidade.
Hogwarts Legacy Preview: Magia Destrutiva Rouba a Cena
Embora talvez não seja tão fascinante quanto o esperado, Hogwarts Legacy, no entanto, parece ser digno da licença popular.
EA Sports PGA Tour: Indo Grande ou Indo para Casa
A EA está procurando evoluir o esporte histórico à medida que retorna à licença PGA.
Texto:
Ben Lyons
Tchia: Uma Aventura na Ilha Encantadora e Única
Uma maravilhosa recepção à cultura da Nova Caledônia também.
Texto:
Alex Hopley
One Piece Odyssey eleva os níveis dos títulos do Chapéu de Palha
Jogamos o RPG baseado em turnos da série por algumas horas e contaremos como nos sentimos sobre isso.
Forspoken entrega sua magia, mas não se sustenta em outros lugares
Vimos e passamos um dia tocando a estreia da Luminous Productions e pensamos muito sobre isso.
Texto:
Ben Lyons
Diablo IV: 4 razões pelas quais ele mostra grande promessa no console
Jogámos o tão esperado jogo na PlayStation 5 e mal podemos esperar por mais.
Deliver Us Mars prima pelo suspense e pela atmosfera, mesmo que a sua escalada falte
Estivemos em uma missão a Marte na sequência de aventura de ficção científica da KeokeN Interactive.
Texto:
Ben Lyons
Impressões: O Protocolo de Calisto parece minha primeira vez com Resident Evil 4
Minhas mãos ainda estão trêmulas e suadas enquanto escrevo isso, pois foi intensa e eu morri horrivelmente muitas vezes, mas eu absolutamente amei cada minuto dela.
The Dark Pictures: The Devil in Me parece muito familiar, para o bem ou para o mal
Com o lançamento se aproximando, temos sido práticos com o próximo capítulo da antologia de terror da Supermassive Games.
Texto:
Ben Lyons
Sonic Frontiers mostra grande potencial, mas ainda se sente como uma Esmeralda do Caos no áspero
Apesar de viajar até o Havaí para tentar o jogo, ainda não consigo decidir sobre a Sonic Frontiers.
Cinco horas e Deus da Guerra: Ragnarök já é estelar
Outro candidato ao Jogo do Ano entra na mistura.
Texto:
Ben Lyons
The Dead Space Remake faz um grande jogo de terror de sobrevivência ainda melhor
Jogamos os três primeiros capítulos do jogo como parte de uma viagem aos escritórios da EA em Londres.
Texto:
Ben Lyons
Melhor que montanhas-russas de verdade? Jogamos Park Beyond no Europa-Park
Recentemente viajamos para a cidade alemã de Rust para jogar o próximo jogo do parque temático Park Beyond e compará-lo com o negócio real.
Gotham Knights é uma brincadeira de super-herói familiar, mas divertida
Temos sido práticos com o próximo título da Warner Bros. Games Montreal e temos muitos pensamentos sobre os Knights, Gotham City, combate, progressão e a narrativa.
Texto:
Ben Lyons
Valquíria Elysium está trazendo um giro A-RPG para Ragnarök
Estamos de mãos dadas com o próximo RPG de ação da Square Enix e ficamos agradavelmente surpresos.
Texto:
Ben Lyons
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunião tem algumas melhorias bem-vindas, mas falta pizzazz
Nós fomos práticos com o próximo jogo da Square Enix, e temos opiniões variadas sobre o que vimos.
Texto:
Ben Lyons