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WWE 2K14

WWE 2K14

Se têm acompanhado a WWE ao longo dos últimos anos, podem pensar que a história recente - com Triple H a tentar tomar a companhia do seu sogro - era fictícia e apenas para a TV.

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Mas não é esse o caso. Mesmo que Vince McMahon não esteja ainda pronto para deixar o trabalho da sua vida, será Hunter e a sua filha Stephanie que um dia devem assumir controlo da companhia e a sua influência já pode ser sentida.

Há alguns anos o foco estava todo nos lutadores que pareciam montanhas de músculos, mas que mal se conseguiam mexer no ringue. Essa imagem tem vindo a mudar na era mais recente, graças a estrelas como CM Punk e Daniel Bryan, que têm tido maior exposição.

Essa evolução, contudo, parece ter sido esquecida por completo em WWE 2K14. O ano passado foi CM Punk que emprestou a imagem para a capa do jogo e reforçou esperanças numa renovação das intenções da série. Este ano é The Rock - que já nem sequer é um lutador ativo - e a premissa de jogar através dos melhores momentos dos 30 aos de Wrestlemania que servem de prato principal.

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Como fãs antigos de Wrestling, ainda na altura em que Hulk Hogan combatia todo o tipo de lutadores malvados no ringue, é difícil não ficar encantado com a introdução do novo modo 30 Anos de Wrestlemania. Através de 46 combates diferentes, a produtora permite experienciar os eventos mais importantes da longa história da Wrestlemania; desde a era de Hogan até aos dias de hoje. Se em algum ponto da vossa vida foram fãs de Wrestling, vão encontrar aqui algo que vos ponha um sorriso nos lábios.

O modo de Wrestlemania divide-se em cinco eras diferentes: "Hulk Hogan Running Wild, "The New Generation", "The Attitude Era", "Ruthless Aggression" e "The WWE Universe Era". Estes títulos devem ser bem evidentes para quem acompanhou os eventos ao longo dos anos.

Mas a produtora Yuke foi um pouco além da simples reconstrução das lutas. Cada partida tem os seus mini-objetivos, todos inspirados nas batalhas reais. Não queremos estragar surpresas, mas deve bastar a afirmação de que existe uma boa chance de conseguirem recriar os vossos momentos favoritos, seja com Ultimate Warrior, Brett Hard, ou D-Generation X, ou através de eventos mais recentes com John Cena, Undertaker e CM Punk.

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Se não querem gastar o vosso tempo a reviver a Wrestlemania, também podem experimentar o modo Universe. Aqui terão acesso a um calendário que cobre um ano inteiro de eventos da WWE. Podem participar em qualquer partida que desejarem, de forma a influenciarem as várias histórias do lutadores. Se preferirem participar apenas em combates Pay-Per-View, também o podem fazer. A escolha é vasta.

Estas opções todas seriam inúteis se os combates em si não tivessem sido trabalhados. Felizmente, parece que a Yuke encontrou o tempo necessário para uma muita necessária renovação das mecânicas de jogo. Foi bom verificar como os controlos se tornaram mais simples e acessíveis, sem perderem as muitas opções possíveis. Independentemente do lutador que escolherem, ainda serão encorajados a magoar partes específicas do adversário, em preparação para o golpe final, mas como já não têm de lutar com os comandos, as lutas são mais rápidas e parecem mais em linha com a realidade.

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Apesar de ser evidente que a Yuke está a tomar passos dignos na direção certa, WWE 2K14 tem alguns problemas, a maioria recorrente dos jogos anteriores.

Os comentadores continuaram a dizer disparantes atrás de disparates - isto quando não passam a vida a repetirem-se ou a largarem afirmações tão generalistas que se aplicam a quase todas as situações. Rapidamente se torna cansativo ouvir isto tudo, o que é uma pena, porque Jim Ross e Jerry Lawler participam nos comentários do modo Wrestlemania. Outro problema está no calendário do modo Universe, que parece ser perfeitamente aleatório.

Mas o pior está na falta de atenção dos produtores na recriação dos movimentos dos lutadores; vão assistir com frequência à execução de ações por partes dos lutadores que nunca utilizaram na vida real (alguns nem o conseguiram fazer devido à sua forma). Isto destrói parte da ilusão, e contrasta com outras áreas que a produtora conseguiu melhorar desde os anteriores.

Estas falhas são consideráveis e têm impacto na experiência geral, mas mesmo assim vão divertir-se com WWE 2K14. Os jogadores continuam a ter acesso a um criador de personagens fantástico, podem desfrutar das mecânicas melhoradas e respirar de alívio com os muito melhorados menus de jogo. Contudo, serão os fãs de longa data que vão apreciar melhor a experiência, enquanto percorrem os momentos mágicos que deram fama à Wrestlemania.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Gestão muito melhorada. Conteúdo de sonho para fãs de longa data da WWE. Soberba seleção de lutadores.
-
Os comentadores são monótonos. Os movimentos de alguns lutadores não parecem corretos.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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