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Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

Phoenix Wright teve algum tempo afastado dos tribunais, mas o seu regresso é triunfante.

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Os últimos capítulos da série concentraram-se nos casos de um advogado chamado Apollo Justice. Isto criou alguma confusão entre os fãs de longa data da série, mas os motivos tornaram-se eventualmente evidentes, já que Phoenix estava impedido de praticar justiça.

Mas isso foi no passado. Agora estão ambos envolvidos, já que Phoenix voltou a conquistar o direito de praticar a lei. E não estão sós. Uma nova parceira juntou-se ao duo no novo jogo, a estreante Athena Cykes. As suas aventuras, dentro e fora dos tribunais, são genuinamente divertidas e cada um tem a sua forma peculiar de lutar pela verdade, às vezes frente a testemunhas muito pouco cooperativas.

Cada advogado tem items especiais, que conferem habilidades únicas. Phoenix Wright tem Magatama, que lhe permite aceder aos segredos mais bem guardados de qualquer pessoa. Desbloquear estes itens torna-se um processo essencial para descobrir a verdade. Apollo Justice tem uma Bracelet, que lhe permite sentir os nervos de uma pessoa examinando as reações subtis do seu corpo. Athena Cykes tem o Winget, com o qual consegue sentir emoções conflituosas. Estas habilidades são bastante diferentes e permitem obter resultados muito diferentes durantes as sessões.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
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A série pode ser melhor descrita como uma mistura entre jogos de aventura e histórias interativas. A jogabilidade divide-se, pela sua maioria, em duas partes: procurar provas nas cenas dos crimes e batalhas verbais no tribunal.

Investigar devidamente as cenas dos crimes é vital para a experiência, já que permite recolher provas importantes que podem usar no tribunal. Durante os testemunhos que vão ouvir, podem acusar falsidades com estas provas recolhidas. Nem sempre é fácil encontrá-las, mas o efeito 3D consegue realmente brilhar nestas secções, não só porque oferece outra vida a estas cenas, como permite distinguir com maior facilidade os objetos importantes do resto do cenário.

Depois da investigação, o jogo decorre no tribunal. Aqui vão conhecer várias testemunhas bizarras, e muitos são também mentirosos compulsivos. Cabe ao jogador encontrar os erros nas suas declarações e provar essas mentiras através do uso das provas e de lógica. Mas fica o aviso de que os advogados opositores estarão atentos e rapidamente irão contrariar qualquer buraco no vosso caso. Estas trocas verbais podem ser vistas como batalhas figurativas, onde cada lado tenta encontrar uma fraqueza nas declarações opostas. Estes debates podem durar horas e incluem uma quantidade ridícula de diálogo. A série sempre foi conhecida pelo argumento espirituoso e Dual Destinies não é exceção.

A nossa maior queixa sobre o jogo surge precisamente nestas sessões em tribunal, porque estão recheadas de momentos predefinidos. A maior parte do tempo já sabíamos o que devíamos fazer, mas não sabíamos como fazê-lo. A prova correta tem de ser apresentada pela ordem exata e no momento certo, senão o jogo não evolui. Seria bom conseguir obter o mesmo resultado por caminho diferentes. Pelo menos desta forma o diálogo é sempre tenso e interessante. Como o jogo depende muito da qualidade da história, o drama requer que a ação se desenrole numa sequência definida. Não nos incomodou muito, mas alguns jogadores podem não apreciar esta linearidade.

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Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

As personagens do jogo são um grupo bastante divertido. A maior parte pode ser descrita com poucos adjetivos, mas isto não é uma nota negativa. Isto permite que a maioria seja fácil de recordar e alguns até nos causaram gargalhadas valentes. Só não esperem encontrar personagens complexas. O nosso favorito acabou por ser o novo advogado sombrio, Blackquill. Ele até tem um falcão de estimação, que ocasionalmente utiliza para assustar as testemunhas e até os nossos advogados. Blackquill é também um manipulador exemplar, e por vezes até vão fazer o seu trabalho sem se aperceberem.

Embora Dual Destinies não altere as mecânicas da série, oferece-lhe um novo visual muito bem-vindo. As personagens bidimensionais do passado foram substituídas por modelos 3D altamente animados. Os eventos mais importantes são representados com cutscenes animadas, que também incluem os únicos momentos com diálogo falado. O que é compreensível considerando a quantidade ridícula de diálogo no jogo.

Phoenix Wright: Dual Destinies não muda a fórmula e não o devia fazer, já que é claramente vencedora. É uma adição apreciável á série e os fãs vão certamente desfrutar do jogo. O que não significa que não possa ser apreciado por novos jogadores, mas podem eventualmente perder algumas referências ao passado. Lamentos o facto de não existir grande incentivo para repetir o jogo, já que assim que resolverem um caso, não vale a pena voltar a jogá-lo, mas é ainda assim um bom jogo para a Nintendo 3DS.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
08 Gamereactor Portugal
8 / 10
+
Os casos individuais têm grande qualidade. Personagens engraçadas. Athena Cykes é uma boa adição à agência Wright. Tem excelente aspeto.
-
É uma experiência bastante linear. Pouco motivos para repetir o jogo.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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