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Peaky Blinders: Mastermind

Peaky Blinders: Mastermind

Um divertido jogo de puzzles baseado na excelente série televisiva da BBC.

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Como fãs de Peaky Blinders, uma aventura de puzzles não seria a nossa primeira aposta para um jogo baseado na série televisiva, mas é precisamente isso que propõe Peaky Blinders: Mastermind. Mais importante ainda, funciona, apresentando um ambiente fiel à série e uma mecânica bastante interessante em torno de manipulação do tempo.

Peaky Blinders: Mastermind é baseado numa história original, que se passa pouco tempo antes do início da primeira temporada. Um elemento dos Peaky Blinders (que nunca é mencionado na série) terá assassinado um membro da comunidade chinesa, o que pode levar a uma guerra entre as duas fações. Cabe ao jogador, ao comando de todos os membros da família Shelby, descobrir o que realmente aconteceu e impedir o conflito.

A história é sobretudo apresentada entre missões, através de ilustrações paradas e blocos de texto. Não é exatamente uma experiência cinemática, e o facto de não incluir vozes não ajuda, mas cumpre a sua função. As conversas são também muito diretas, pelo que não irá perder muito tempo em diálogos. Pelo menos as imagens apresentam a parecença dos atores da série, bem como os modelos de jogo, e embora não seja uma história fantástica, é suficientemente interessante.

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Como referimos em cima, Peaky Blinders: Mastermind é um jogo de puzzles, jogado em perspetiva isométrica. O jogador terá sempre vários objetivos para cumprir em cada missão, e em contra-relógio, mas o facto de incluir manipulação de tempo, significa que uma missão de quatro minutos pode na realidade durar muito mais. Mastermind é também um jogo com pouca violência, o que é algo curioso considerando o material de origem, mas isso não afeta em nada o jogo.

As personagens disponíveis são determinadas pela missão em si, mas durante a aventura irá controlar Thomas, Arthur, Ada, Polly, John, e Finn, cada um com a sua habilidade própria. Thomas pode assumir o controlo de alguns cidadãos de Small Heath durante alguns segundos, Arthur pode espancar adversários e rebentar portas, Ada pode distrair inimigos, Polly pode subornar guardas e abrir fechaduras, Finn consegue esgueirar-se por buracos e janelas, e John faz essencialmente o mesmo que Arthur.

Os níveis são depois construídos em torno das habilidades das personagens disponíveis, e o jogador terá de as utilizar em conjunto para avançar. Terá de evitar guardas, abrir portas, apanhar itens, e descobrir caminhos, e no fim da missão será classificado entre Bronze, Prata, e Ouro, dependendo do tempo que demorou a terminar. Cada nível tem ainda relógios escondidos que pode tentar encontrar.

Peaky Blinders: Mastermind
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Ora, o que torna Peaky Blinders: Mastermind realmente interessante é a mecânica de manipulação de tempo. A ideia é que o jogador execute ações com uma personagem, e depois recue no tempo e assuma o controlo de outro membro da família, enquanto a personagem anterior executa automaticamente as ações gravadas pelo jogador. Por exemplo, imagine que tem de passar por um guarda e uma porta cuja alavanca está do outro lado, apenas com Thomas, Finn, e Ada.

Primeiro teria de assumir o controlo de Ada para distrair o guarda, permitindo que Finn e Thomas passassem sem serem vistos. Recuava no tempo, mas agora assumia o controlo de Finn, enquanto Ada distrai o guarda, como fez antes. Com Finn, passa pelo guarda, e depois por baixo de um buraco numa cerca. Chega ao pé da alavanca que abre a porta, e fica a segurá-la durante alguns segundos. Volta a recuar no tempo, mas agora para controlar Thomas. Ada segue para distrair o guarda, e Finn para segurar a alavanca da porta, permitindo que Thomas passe pelo guarda e pela porta sem problemas. Depois basta recuar um pouco, assumir o controlo de Ada depois dos irmãos passarem pelo guarda, e avançar para a porta.

Inicialmente é um pouco confuso, mas depois de se apanhar o jeito, torna-se bastante intuitivo e até divertido encontrar formas de ultrapassar os vários obstáculos apresentados pelo jogo. E ainda existem as medalhas de ouro para conquistar, que são desafios realmente apelativos que aumentam o valor de repetição do jogo.

Peaky Blinders: Mastermind é um jogo relativamente curto e simples, longe de ser memorável ou capaz de acrescentar algo relevante em termos da história geral da saga, mas é divertido no momento-a-momento. Mais do que a fãs de Peaky Blinders, recomendados Mastermind a quem aprecia jogos de puzzles, ainda que € 19,99 nos pareça um preço mais adequado que os € 24,99 exigidos pela Futurlab.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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História original que serve de prequela para a série. Bom design dos níveis.Tentar atingir as medalhas de ouro é um grande incentivo.
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Narrativa é apresentada com imagens paradas e sem vozes. Sabe a pouco.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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