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Operencia: The Stolen Sun

Operencia: The Stolen Sun

Demorámos, mas finalmente analisámos este RPG "à antiga".

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Operencia: The Stolen SunOperencia: The Stolen Sun

Operencia: The Stolen Sun foi lançado há um ano para Xbox One e PC (Epic Store), mas agora que chegou a Switch, PS4, e Steam, decidimos finalmente publicar a sua análise. A aventura começa com um prelúdio, onde vai ficar a conhecer a história do Rei Atilla, acompanhado por mais algumas personagens com o objetivo de fechar um portal para o submundo. Atilla consegue o seu objetivo, derrotando um dragão, mas a paz não dura para sempre na terra de Operencia.

Depois da morte do Rei Atilla, o portal é reaberto, e o submundo ameaça invadir novamente Operencia, que precisa urgentemente de um novo herói - o jogador.

Ao completar o prelúdio terá a opção de definir a dificuldade, não com as escolhas habituais, mas com uma série de parâmetro que permitem moldar a experiência a seu gosto. Podem escolher entre deixar que o mapa marque pontos de interesse automaticamente ou não, se os saves devem ser regulares ou presos à fogueira, a dureza dos oponentes, e até se a morte é permanente ou não.

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O passo seguinte passa por escolher a classe da personagem, que pode ser Guerreiro, Caçador, ou Mago. Nada de atípico aqui, já que o Guerreiro é forte e resistente, o Caçador é rápido e ataca à distância, e o Mago é potente, mas frágil. Depois disso acaba por definir o aspeto da personagem, acrescenta pontos a alguns atributos, e começa a sua aventura por este RPG.

À primeira vista pode fazer lembrar algo como The Elder Scrolls, já que são ambos na primeira pessoa e têm designs semelhantes, mas a experiência de jogo é muito diferente. Para começar, tanto o combate, como o movimento, são feitos através de um sistema em grelha. O seu movimento também só pode ser feito na horizontal ou na vertical, o que significa que não pode andar na diagonal.

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Não é um sistema particularmente fluido ou satisfatório, e embora se torne mais intuitivo com o passar das horas, não se torna realmente confortável. Quanto ao combate, decorre por turnos, e permite que assuma o controlo de um total de quatro personagens, já contando com a sua. Antes do confronto propriamente dito, pode tentar surpreender o inimigo, o que lhe permite causar dano extra logo à partida. Depois, é o habitual, com jogador e inteligência artificial a alternarem as ações das suas personagens. Um pormenor curioso é que os inimigos são apresentados à frente do jogador, posicionados em três fileiras: próximo, intermédio, e distante.

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Gostámos do sistema de combate e das habilidades das personagens, e a única queixa real que temos em relação à jogabilidade prende-se com uma duração excessiva dos combates. Não a dificuldade em si, mas a sua duração, já que não eram um desafio, apenas demorados. Isto é particularmente evidente quando os inimigos começam a usar feitiços de ressurreição, o que arrasta alguns confrontos.

Visualmente, Operencia: The Stolen Sun é bastante interessante, com um bom nível de detalhe e variedade. Irá visitar florestas, castelos, masmorras, e outras localizações típicas de fantasia. Bate tudo certo com o tom, e o mesmo é verdade para a banda sonora.

Por fim, há a narrativa, nos surpreendeu pela positiva. Gostámos da história, das personagens, e até dos diálogos, o que nos manteve a jogar até ao fim. Não é um jogo de digestão fácil, e está orientado para um tipo de jogador que já conhece alguns RPG clássicos, mas se é o caso, então pode encontrar aqui uma gema escondida.

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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
+
Aventura com um estilo interessante. História ambiciosa com excelentes diálogos.
-
Sistema por grelha vai dividir opiniões. Batalhas tendem a demorar mais do que deviam.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor

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